• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel och pussel

Skapa nya rutiner – hälsoböcker upp till 50% →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Samhälle och politik
    2. Samhälle och kultur
    3. Kultur och medier
    4. Referensverk och tvärvetenskap

    Technologies for E-Learning and Digital Entertainment

    Second International Conference, Edutainment 2007, Hong Kong, China, June 11-13, 2007, Proceedings

    AvKin-chuen Hui,Zhigeng Pan

    Häftad, Engelska, 2007

    Del i serien Lecture Notes in Computer Science

    1 065 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    To learn while being entertained is always an effective means in education. With the advance in technologies, in particular graphics, multimedia, and virtual reality te- nologies, this has evolved into the specific area of “Edutainment”. The second int- national conference on edutainment, Edutainment 2007, aimed to provide a forum for practitioners and researchers in the field to share their experiences and findings in this fast growing area. Following the success of Edutainment 2006, which was held in Hangzhou, China, Edutainment 2007 was held during June 11–13, 2007 in Hong Kong. This year, we received 393 submissions from 29 different countries and areas, - cluding China (including Taiwan), USA, UK, Germany, Italy, France, Australia, C- ada, Switzerland, Korea, Japan, Singapore and Malaysia. A total of 90 papers were selected, after peer review, for this volume. Topics of these papers fall into six diff- ent areas ranging from fundamental issues in geometry and imaging to virtual reality systems and their applications in entertainment and education. These topics include Virtual Reality in Games and Education, Virtual Characters in Games and Education, E-learning Platforms and Tools, Geometry in Games and Virtual Reality, Vision, Imaging and Video Technology, and Collaborative and Distributed Environments. We are grateful to the International Program Committee and the reviewers for their effort to get all the papers reviewed in a short period of time. We would also like to thank everyone who contributed to organizing the conference.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2007-06-05
    • Mått:155 x 235 x 53 mm
    • Vikt:1 475 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Lecture Notes in Computer Science
    • Antal sidor:974
    • Förlag:Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG
    • ISBN:9783540730101

    Utforska kategorier

    • Referensverk och tvärvetenskap inom Samhälle och politik

    Innehållsförteckning

    • Keynote Speeches (Abstracts).- Virtual and Augmented Reality in Game and Education.- Virtual Characters in Games and Education.- E-Learning Platforms and Tools.- Geometry in Games and Virtual Reality.- Vision, Imaging and Video Technology.- Collaborative and Distributed Environments.
    Hoppa över listan

    Du kanske också är intresserad av

    Li Li, Stefan Gobel, Xiaogang Jin, Holger Diener, Ruth Aylett, Zhigeng Pan - Technologies for E-Learning and Digital Entertainment, E-bok

    Technologies for E-Learning and Digital Entertainment

    Li Li, Stefan Gobel, Xiaogang Jin, Holger Diener, Ruth Aylett, Zhigeng Pan

    E-bok
    2006

    1 932 kr

    Eric C.-L. Li, Stefan Gobel, Xiaogang Jin, Charlie C.L. Wang, Ronald Chi-kit Chung, Zhigeng Pan, Kin-chuen Hui - Technologies for E-Learning and Digital Entertainment, E-bok

    Technologies for E-Learning and Digital Entertainment

    Eric C.-L. Li, Stefan Gobel, Xiaogang Jin, Charlie C.L. Wang, Ronald Chi-kit Chung, Zhigeng Pan, Kin-chuen Hui

    E-bok
    2007

    1 373 kr

    Heinrich Söbke, Pia Spangenberger, Philipp Müller, Stefan Göbel - Serious Games, Häftad
    Del 13476

    Serious Games

    Heinrich Söbke, Pia Spangenberger, Philipp Müller, Stefan Göbel

    Häftad, 2022

    781 kr

    Stefan Göbel, Augusto Garcia-Agundez, Thomas Tregel, Minhua Ma, Jannicke Baalsrud Hauge, Manuel Oliveira, Tim Marsh, Polona Caserman - Serious Games, Häftad
    Del 11243

    Serious Games

    Stefan Göbel, Augusto Garcia-Agundez, Thomas Tregel, Minhua Ma, Jannicke Baalsrud Hauge, Manuel Oliveira, Tim Marsh, Polona Caserman

    Häftad, 2018

    560 kr

    Ralf Dörner, Stefan Göbel, Wolfgang Effelsberg, Josef Wiemeyer - Serious Games, Häftad

    Serious Games

    Ralf Dörner, Stefan Göbel, Wolfgang Effelsberg, Josef Wiemeyer

    Häftad, 2018

    726 kr

    Stefan Göbel, Minhua Ma, Jannicke Baalsrud Hauge, Manuel Fradinho Oliveira, Josef Wiemeyer, Viktor Wendel - Serious Games, Häftad
    Del 9090

    Serious Games

    Stefan Göbel, Minhua Ma, Jannicke Baalsrud Hauge, Manuel Fradinho Oliveira, Josef Wiemeyer, Viktor Wendel

    Häftad, 2015

    508 kr

    Mads Haahr, Alberto Rojas-Salazar, Stefan Göbel - Serious Games, Häftad
    Del 14309

    Serious Games

    Mads Haahr, Alberto Rojas-Salazar, Stefan Göbel

    Häftad, 2023

    892 kr

    Stefan Göbel, Rainer Malkewitz, Ido Iurgel - Technologies for Interactive Digital Storytelling and Entertainment, Häftad

    Technologies for Interactive Digital Storytelling and Entertainment

    Stefan Göbel, Rainer Malkewitz, Ido Iurgel

    Häftad, 2006

    560 kr

    Mariano Alcañiz, Stefan Göbel, Minhua Ma, Manuel Fradinho Oliveira, Jannicke Baalsrud Hauge, Tim Marsh - Serious Games, Häftad
    Del 10622

    Serious Games

    Mariano Alcañiz, Stefan Göbel, Minhua Ma, Manuel Fradinho Oliveira, Jannicke Baalsrud Hauge, Tim Marsh

    Häftad, 2017

    560 kr

    Stefan Göbel - Konzeption und Entwicklung eines Event/Action-Mechanismus zur Kommunikation mit mobilen Endgeräten, Häftad

    Konzeption und Entwicklung eines Event/Action-Mechanismus zur Kommunikation mit mobilen Endgeräten

    Stefan Göbel

    Häftad, 2016

    804 kr