• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel och pussel

Skapa nya rutiner – hälsoböcker upp till 50% →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Psykologi och pedagogik
    2. Pedagogik
    3. Material och digital teknik i undervisningen

    Technologies for E-Learning and Digital Entertainment

    Second International Conference, Edutainment 2007, Hong Kong, China, June 11-13, 2007, Proceedings

    AvEric C.-L. Li,Stefan Gobel

    E-bok
    PDF, Engelska, 2007

    1 373 kr

    Läs direkt i Bokus Reader – eller ladda ned till din enhet (PDF kräver ofta zoom och scroll på små skärmar).

    Beskrivning

    To learn while being entertained is always an effective means in education. With the advance in technologies, in particular graphics, multimedia, and virtual reality te- nologies, this has evolved into the specific area of “Edutainment”. The second int- national conference on edutainment, Edutainment 2007, aimed to provide a forum for practitioners and researchers in the field to share their experiences and findings in this fast growing area. Following the success of Edutainment 2006, which was held in Hangzhou, China, Edutainment 2007 was held during June 11–13, 2007 in Hong Kong. This year, we received 393 submissions from 29 different countries and areas, - cluding China (including Taiwan), USA, UK, Germany, Italy, France, Australia, C- ada, Switzerland, Korea, Japan, Singapore and Malaysia. A total of 90 papers were selected, after peer review, for this volume. Topics of these papers fall into six diff- ent areas ranging from fundamental issues in geometry and imaging to virtual reality systems and their applications in entertainment and education. These topics include Virtual Reality in Games and Education, Virtual Characters in Games and Education, E-learning Platforms and Tools, Geometry in Games and Virtual Reality, Vision, Imaging and Video Technology, and Collaborative and Distributed Environments. We are grateful to the International Program Committee and the reviewers for their effort to get all the papers reviewed in a short period of time. We would also like to thank everyone who contributed to organizing the conference.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2007-07-17
    • Språk:Engelska
    • Filformat:PDF
    • Kopieringsskydd:LCP
    • ISBN:9783540730118
    • Förlag:Springer Berlin Heidelberg

    Utforska kategorier

    • Material och digital teknik i undervisningen inom Psykologi och pedagogik
    • Grafik och bildbehandling inom Data och IT
    • Programmeringsböcker inom Data och IT
    Hoppa över listan

    Du kanske också är intresserad av

    Kin-chuen Hui, Zhigeng Pan, Ronald Chi-kit Chung, Charlie C.L. Wang, Xiaogang Jin, Stefan Göbel, Eric C.-L. Li - Technologies for E-Learning and Digital Entertainment, Häftad

    Technologies for E-Learning and Digital Entertainment

    Kin-chuen Hui, Zhigeng Pan, Ronald Chi-kit Chung, Charlie C.L. Wang, Xiaogang Jin, Stefan Göbel, Eric C.-L. Li

    Häftad, 2007

    1 065 kr

    Li Li, Stefan Gobel, Xiaogang Jin, Holger Diener, Ruth Aylett, Zhigeng Pan - Technologies for E-Learning and Digital Entertainment, E-bok

    Technologies for E-Learning and Digital Entertainment

    Li Li, Stefan Gobel, Xiaogang Jin, Holger Diener, Ruth Aylett, Zhigeng Pan

    E-bok
    2006

    1 932 kr

    Stefan Gobel, Konstantin von Freytag-Loringhoven - Öffnung der Hochschule durch Wissenschaftliche Weiterbildung, E-bok

    Öffnung der Hochschule durch Wissenschaftliche Weiterbildung

    Stefan Gobel, Konstantin von Freytag-Loringhoven

    E-bok
    2015

    336 kr

    Josef Wiemeyer, Stefan Gobel - Games for Training, Education, Health and Sports, E-bok

    Games for Training, Education, Health and Sports

    Josef Wiemeyer, Stefan Gobel

    E-bok
    2014

    690 kr

    Stefan Gobel - Risikoorientierte Datenprufung Bei Unscharfen Informationen, Häftad

    Risikoorientierte Datenprufung Bei Unscharfen Informationen

    Stefan Gobel

    Häftad, 1998

    859 kr

    Tim Marsh, Jannicke Baalsrud Hauge, Stefan Gobel, Minhua Ma, Bobbie Fletcher - Serious Games, E-bok

    Serious Games

    Tim Marsh, Jannicke Baalsrud Hauge, Stefan Gobel, Minhua Ma, Bobbie Fletcher

    E-bok
    2021

    767 kr

    Josef Wiemeyer, Bodo Urban, Wolfgang Mueller, Stefan Gobel - E-Learning and Games for Training, Education, Health and Sports, E-bok

    E-Learning and Games for Training, Education, Health and Sports

    Josef Wiemeyer, Bodo Urban, Wolfgang Mueller, Stefan Gobel

    E-bok
    2012

    614 kr

    Tim Marsh, Jannicke Baalsrud Hauge, Manuel Fradinho Oliveira, Minhua Ma, Stefan Gobel, Mariano Alcaniz - Serious Games, E-bok

    Serious Games

    Tim Marsh, Jannicke Baalsrud Hauge, Manuel Fradinho Oliveira, Minhua Ma, Stefan Gobel, Mariano Alcaniz

    E-bok
    2017

    690 kr

    Stefan Gobel, Alberto Rojas-Salazar, Mads Haahr - Serious Games, E-bok

    Serious Games

    Stefan Gobel, Alberto Rojas-Salazar, Mads Haahr

    E-bok
    2023

    1 138 kr

    Ido Iurgel, Rainer Malkewitz, Stefan Gobel - Technologies for Interactive Digital Storytelling and Entertainment, E-bok

    Technologies for Interactive Digital Storytelling and Entertainment

    Ido Iurgel, Rainer Malkewitz, Stefan Gobel

    E-bok
    2006

    732 kr