• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

Upp till 20% på populära nyheter →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare

    Mina sidor

      Hjälp

      • Kundservice
      • Vanliga frågor och svar
      • Frakt och leverans
      • Retur vid ångerrätt
      • Reklamera vara
      • Betalning
      • Köpvillkor
      • Allmänna villkor
      • Information om webbplatsens tillgänglighet

      Om Bokus

      • Om oss
      • Pressrum
      • För studenter
      • För företag
      • För bibliotek och offentlig verksamhet
      • För leverantörer
      • Hållbarhet

      Populärt

      • Aktuella erbjudanden
      • Presentkort
      • Studentlitteratur
      • Nya böcker
      • Topplistor
      • Signerade böcker
      • Engelska böcker

      Inspiration

      • Boktips
      • BookTok
      • Populära bokserier
      • Barnbokskaraktärer
      • Populära författare
      Logotyp för Bokus
      Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
      bokus @ CookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
      Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
      1. Psykologi och pedagogik
      2. Pedagogik
      3. Material och digital teknik i undervisningen

      Technologies for E-Learning and Digital Entertainment

      Second International Conference, Edutainment 2007, Hong Kong, China, June 11-13, 2007, Proceedings

      AvEric C.-L. Li,Stefan Gobel

      E-bok
      PDF, Engelska, 2007

      1 373 kr

      Läs direkt i Bokus Reader – eller ladda ned till din enhet (PDF kräver ofta zoom och scroll på små skärmar).

      Beskrivning

      To learn while being entertained is always an effective means in education. With the advance in technologies, in particular graphics, multimedia, and virtual reality te- nologies, this has evolved into the specific area of “Edutainment”. The second int- national conference on edutainment, Edutainment 2007, aimed to provide a forum for practitioners and researchers in the field to share their experiences and findings in this fast growing area. Following the success of Edutainment 2006, which was held in Hangzhou, China, Edutainment 2007 was held during June 11–13, 2007 in Hong Kong. This year, we received 393 submissions from 29 different countries and areas, - cluding China (including Taiwan), USA, UK, Germany, Italy, France, Australia, C- ada, Switzerland, Korea, Japan, Singapore and Malaysia. A total of 90 papers were selected, after peer review, for this volume. Topics of these papers fall into six diff- ent areas ranging from fundamental issues in geometry and imaging to virtual reality systems and their applications in entertainment and education. These topics include Virtual Reality in Games and Education, Virtual Characters in Games and Education, E-learning Platforms and Tools, Geometry in Games and Virtual Reality, Vision, Imaging and Video Technology, and Collaborative and Distributed Environments. We are grateful to the International Program Committee and the reviewers for their effort to get all the papers reviewed in a short period of time. We would also like to thank everyone who contributed to organizing the conference.

      Produktinformation

      • Utgivningsdatum:2007-07-17
      • Språk:Engelska
      • Filformat:PDF
      • Kopieringsskydd:LCP
      • ISBN:9783540730118
      • Förlag:Springer Berlin Heidelberg

      Utforska kategorier

      • Material och digital teknik i undervisningen inom Psykologi och pedagogik
      • Grafik och bildbehandling inom Data och IT
      • Programmeringsböcker inom Data och IT
      Hoppa över listan

      Du kanske också är intresserad av

      Kin-chuen Hui, Zhigeng Pan, Ronald Chi-kit Chung, Charlie C.L. Wang, Xiaogang Jin, Stefan Göbel, Eric C.-L. Li - Technologies for E-Learning and Digital Entertainment, Häftad

      Technologies for E-Learning and Digital Entertainment

      Kin-chuen Hui, Zhigeng Pan, Ronald Chi-kit Chung, Charlie C.L. Wang, Xiaogang Jin, Stefan Göbel, Eric C.-L. Li

      Häftad, 2007

      1 076 kr

      Li Li, Stefan Gobel, Xiaogang Jin, Holger Diener, Ruth Aylett, Zhigeng Pan - Technologies for E-Learning and Digital Entertainment, E-bok

      Technologies for E-Learning and Digital Entertainment

      Li Li, Stefan Gobel, Xiaogang Jin, Holger Diener, Ruth Aylett, Zhigeng Pan

      E-bok
      2006

      1 932 kr

      Josef Wiemeyer, Wolfgang Effelsberg, Stefan Gobel, Ralf Dorner - Serious Games, E-bok

      Serious Games

      Josef Wiemeyer, Wolfgang Effelsberg, Stefan Gobel, Ralf Dorner

      E-bok
      2016

      896 kr

      Josef Wiemeyer, Stefan Gobel - Games for Training, Education, Health and Sports, E-bok

      Games for Training, Education, Health and Sports

      Josef Wiemeyer, Stefan Gobel

      E-bok
      2014

      690 kr

      Stefan Gobel - Risikoorientierte Datenprufung Bei Unscharfen Informationen, Häftad

      Risikoorientierte Datenprufung Bei Unscharfen Informationen

      Stefan Gobel

      Häftad, 1998

      859 kr

      Tim Marsh, Jannicke Baalsrud Hauge, Stefan Gobel, Minhua Ma, Bobbie Fletcher - Serious Games, E-bok

      Serious Games

      Tim Marsh, Jannicke Baalsrud Hauge, Stefan Gobel, Minhua Ma, Bobbie Fletcher

      E-bok
      2021

      767 kr

      Stefan Gobel, Alberto Rojas-Salazar, Mads Haahr - Serious Games, E-bok

      Serious Games

      Stefan Gobel, Alberto Rojas-Salazar, Mads Haahr

      E-bok
      2023

      1 138 kr

      Josef Wiemeyer, Bodo Urban, Wolfgang Mueller, Stefan Gobel - E-Learning and Games for Training, Education, Health and Sports, E-bok

      E-Learning and Games for Training, Education, Health and Sports

      Josef Wiemeyer, Bodo Urban, Wolfgang Mueller, Stefan Gobel

      E-bok
      2012

      614 kr

      Tim Marsh, Jannicke Baalsrud Hauge, Manuel Fradinho Oliveira, Minhua Ma, Stefan Gobel, Mariano Alcaniz - Serious Games, E-bok

      Serious Games

      Tim Marsh, Jannicke Baalsrud Hauge, Manuel Fradinho Oliveira, Minhua Ma, Stefan Gobel, Mariano Alcaniz

      E-bok
      2017

      690 kr

      Ido Iurgel, Rainer Malkewitz, Stefan Gobel - Technologies for Interactive Digital Storytelling and Entertainment, E-bok

      Technologies for Interactive Digital Storytelling and Entertainment

      Ido Iurgel, Rainer Malkewitz, Stefan Gobel

      E-bok
      2006

      732 kr