• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% studentrabatt med kod TERM26

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare

    Mina sidor

      Hjälp

      • Kundservice
      • Vanliga frågor och svar
      • Frakt och leverans
      • Retur vid ångerrätt
      • Reklamera vara
      • Betalning
      • Köpvillkor
      • Allmänna villkor
      • Information om webbplatsens tillgänglighet

      Om Bokus

      • Om oss
      • Pressrum
      • För studenter
      • För företag
      • För bibliotek och offentlig verksamhet
      • För leverantörer
      • Hållbarhet

      Populärt

      • Aktuella erbjudanden
      • Presentkort
      • Studentlitteratur
      • Nya böcker
      • Topplistor
      • Signerade böcker
      • Engelska böcker

      Inspiration

      • Boktips
      • BookTok
      • Populära bokserier
      • Barnbokskaraktärer
      • Populära författare
      Logotyp för Bokus
      Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
      bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
      Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
      1. Data och IT
      2. Systemvetenskap och AI

      Making Smart Cities More Playable

      Exploring Playable Cities

      AvAnton Nijholt

      Inbunden, Engelska, 2019

      Del i serien Gaming Media and Social Effects

      1 743 kr

      Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

      Beskrivning

      This book explores the ways in which the broad range of technologies that make up the smart city infrastructure can be harnessed to incorporate more playfulness into the day-to-day activities that take place within smart cities, making them not only more efficient but also more enjoyable for the people who live and work within their confines. The book addresses various topics that will be of interest to playable cities stakeholders, including the human–computer interaction and game designer communities, computer scientists researching sensor and actuator technology in public spaces, urban designers, and (hopefully) urban policymakers.This is a follow-up to another book on Playable Cities edited by Anton Nijholt and published in 2017 in the same book series, Gaming Media and Social Effects.

      Produktinformation

      • Utgivningsdatum:2019-08-02
      • Mått:155 x 235 x 27 mm
      • Vikt:752 g
      • Format:Inbunden
      • Språk:Engelska
      • Serie:Gaming Media and Social Effects
      • Antal sidor:377
      • Upplaga:19001
      • Förlag:Springer Verlag, Singapore
      • ISBN:9789811397646

      Utforska kategorier

      • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
      • Människa – datorinteraktion inom Data och IT
      • Artificiell intelligens inom Data och IT

      Mer om författaren

      Anton Nijholt studied mathematics and computer science at the Technical University of Delft, the Netherlands and received a Ph.D. in theoretical computer science from the Vrije Universiteit, Amsterdam, in 1980. Currently a Professor of Computer Science in the Human Media Interaction Group, University of Twente, Enschede, the Netherlands, he has held previous positions at various universities in the Netherlands and abroad.His main research interests are in entertainment computing, multimodal interaction, affective computing, and brain–computer interfacing. He has produced hundreds of scientific publications, including (edited) books on the history of computing, language processing, and brain–computer interfacing. Recently he has edited two books: Playable Cities and Brain Art, both with Springer. He has been a Guest Editor for Journal on Multimodal User Interfaces, International Journal of Arts and Technology, Entertainment Computing, International Journal of Creative Interfaces and Computer Graphics (IJCICG) and Brain–Computer Interfaces. In addition, Professor Nijholt has served as Program Chair and General Chair for the leading international conferences on affective computing, multimodal interaction, virtual agents, and entertainment computing.

      Hoppa över listan

      Du kanske också är intresserad av

      Anton Nijholt, Katayose Haruhiro, Dennis Reidsma - Advances in Computer Entertainment, E-bok

      Advances in Computer Entertainment

      Anton Nijholt, Katayose Haruhiro, Dennis Reidsma

      E-bok
      2013

      1 459 kr

      Anton Nijholt, H. Bunt - Advances in Probabilistic and Other Parsing Technologies, E-bok

      Advances in Probabilistic and Other Parsing Technologies

      Anton Nijholt, H. Bunt

      E-bok
      2013

      1 455 kr

      Thomas S. Huang, Anton Nijholt, Maja Pantic, Alex Pentland - Artifical Intelligence for Human Computing, Häftad

      Artifical Intelligence for Human Computing

      Thomas S. Huang, Anton Nijholt, Maja Pantic, Alex Pentland

      Häftad, 2007

      566 kr

      Desney S. Tan, Anton Nijholt - Brain-Computer Interfaces, Häftad

      Brain-Computer Interfaces

      Desney S. Tan, Anton Nijholt

      Häftad, 2012

      1 463 kr

      Matthew A. Turk, Bjorn Schuller, Md Abdus Samad Kamal, Anton Nijholt, Md Atiqur Rahman Ahad - Visual Sensing and Ubiquitous Computing, E-bok

      Visual Sensing and Ubiquitous Computing

      Matthew A. Turk, Bjorn Schuller, Md Abdus Samad Kamal, Anton Nijholt, Md Atiqur Rahman Ahad

      E-bok
      2026

      2 693 kr

      Fabien Lotte, Anton Nijholt, Chang S. Nam - Brain-Computer Interfaces Handbook, E-bok

      Brain-Computer Interfaces Handbook

      Fabien Lotte, Anton Nijholt, Chang S. Nam

      E-bok
      2018

      2 072 kr

      Anton Nijholt - Playable Cities, E-bok

      Playable Cities

      Anton Nijholt

      E-bok
      2016

      2 201 kr

      Daniele Miorandi, Vincenzo Maltese, Michael Rovatsos, Anton Nijholt, James Stewart - Social Collective Intelligence, Häftad

      Social Collective Intelligence

      Daniele Miorandi, Vincenzo Maltese, Michael Rovatsos, Anton Nijholt, James Stewart

      Häftad, 2016

      549 kr

      Anton Nijholt - Playful User Interfaces, E-bok

      Playful User Interfaces

      Anton Nijholt

      E-bok
      2014

      1 459 kr

      Yiyu Cai, Wouter van Joolingen, Zachary Walker - VR, Simulations and Serious Games for Education, Häftad

      VR, Simulations and Serious Games for Education

      Yiyu Cai, Wouter van Joolingen, Zachary Walker

      Häftad, 2019

      1 272 kr