• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Ekonomi och Ledarskap
    2. Industrier och branscher
    3. Servicesektorn

    Digital Entertainment as Next Evolution in Service Sector

    Emerging Digital Solutions in Reshaping Different Industries

    AvSubhankar Das,Saikat Gochhait

    Inbunden, Engelska, 2023

    1 896 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    The book showcases research on digital entertainment solutions in different sectors. In recent years, digital media have evolved to include bandwidth-rich, smart, and connected platforms accessed via computers, tablets, smart phones, social media, and video game consoles. The high connectivity and vast processing capacity of these platforms have allowed for platform-agnostic, streaming, always-on, entertainment-on-demand consumption of digital content in a way distinct from traditional models of entertainment consumption. Moving beyond the unilateral delivery of content, with fixed positions of the entertainers and the entertained, digital entertainment is now dynamically generated by users and providers, blurring the boundary between producers and consumers of entertainment. With the increasing accessibility of multimodal media that surround audiences with sensory-rich information, digital entertainment is becoming more immersive.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2023-02-21
    • Mått:148 x 210 x 17 mm
    • Vikt:408 g
    • Format:Inbunden
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:207
    • Upplaga:23001
    • Förlag:Springer Verlag, Singapore
    • ISBN:9789811981203

    Utforska kategorier

    • Servicesektorn inom Ekonomi och Ledarskap
    • Affärsutveckling inom Ekonomi och Ledarskap
    • Industrier och branscher inom Ekonomi och Ledarskap

    Mer om författaren

    Dr. Subhankar Das is an Academician, Researcher, Author, Writer, Blogger, Data Science trainer, and Social Media Marketing Consultant. He is currently working as Professor and Researcher in the Honors Program, Duy Tan University, Da Nang, Vietnam, with 14+ Years of Teaching and Research Experience and more than 26 Scopus SSCI and SCIe publications.Dr. Saikat Gochhait teaches at Symbiosis Institute of Digital & Telecom Management, Symbiosis International Deemed University Pune, India and Neurosciences Research Institute-Samara State Medical University, Russia. He is Ph.D and Post-Doctoral Fellow from the UEx, Spain and National Dong Hwa University, Taiwan. He was Awarded DITA and MOFA Fellowship in 2017 and 2018. His research publication with foreign authors is indexed in Scopus, ABDC, and Web of Science. He is a Senior IEEE member.

    Innehållsförteckning

    • Chapter-1: Emerging trends for reshaping digital entertainment: Role of demographics, consumer, and technological innovations.- Chapter 2: Digital Solution for Broadcast Media: Role of Pandemic and Sustainable Development of depleting industries.- Chapter 3: Digital Solution for Entertainment: An overview of Over the Top (OTT) and digital media.- Chapter 4: Digital Solution for social media: Role of digital evolution on business enterprises.- Chapter 5: Digital Solution for Print and Publishing.- Chapter 6: Digital Solution for Gaming: How the entertainment is evolving with new interactive games.- Chapter 7: Digital payment applications and their role in popularizing various entertainment platforms across the world.- Chapter 8: Digital Solution for Human Resource.- Chapter 9: Digital Solution for Healthcare.- Chapter 10: Digital Solution for Industry 4.0 and 5.0.