• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% studentrabatt med kod TERM26

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare

    Mina sidor

      Hjälp

      • Kundservice
      • Vanliga frågor och svar
      • Frakt och leverans
      • Retur vid ångerrätt
      • Reklamera vara
      • Betalning
      • Köpvillkor
      • Allmänna villkor
      • Information om webbplatsens tillgänglighet

      Om Bokus

      • Om oss
      • Pressrum
      • För studenter
      • För företag
      • För bibliotek och offentlig verksamhet
      • För leverantörer
      • Hållbarhet

      Populärt

      • Aktuella erbjudanden
      • Presentkort
      • Studentlitteratur
      • Nya böcker
      • Topplistor
      • Signerade böcker
      • Engelska böcker

      Inspiration

      • Boktips
      • BookTok
      • Populära bokserier
      • Barnbokskaraktärer
      • Populära författare
      Logotyp för Bokus
      Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
      bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
      Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
      1. Data och IT
      2. Programmeringsböcker
      3. Spelutveckling och spelprogrammering

      Real-Time Visual Effects for Game Programming

      AvChang-Hun Kim,Sun-Jeong Kim

      Inbunden, Engelska, 2015

      Del i serien Gaming Media and Social Effects

      1 124 kr

      Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

      Fler format och utgåvor

      Häftad

      1 092 kr

      Beskrivning

      This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programming. The usefulness of the physicality-based VFX techniques, such as water, fire, smoke, and wind, has been proven through active involvement and utilization in movies and images. However, they have yet to be extensively applied in the game industry, due to the high technical barriers. Readers of this book can learn not only the theories about the latest VFX techniques, but also the methodology of game programming, step by step. The practical VFX processing techniques introduced in this book will provide very helpful information to game programmers. Due to the lack of instructional books about VFX-related game programming, the demand for knowledge regarding these high-tech VFXs might be very high.

      Produktinformation

      • Utgivningsdatum:2015-05-18
      • Mått:155 x 235 x 19 mm
      • Vikt:530 g
      • Format:Inbunden
      • Språk:Engelska
      • Serie:Gaming Media and Social Effects
      • Antal sidor:227
      • Upplaga:2015
      • Förlag:Springer Verlag, Singapore
      • ISBN:9789812874863

      Utforska kategorier

      • Spelutveckling och spelprogrammering inom Data och IT
      • Människa – datorinteraktion inom Data och IT
      • Artificiell intelligens inom Data och IT

      Innehållsförteckning

      • Basic Concepts of Visual Effects.- Water and Bubbles.- Smoke.- Fire and Ice.- Fluid Interaction.- Real-Time Visual Effects Programming.
      Hoppa över listan

      Mer från samma författare

      Shin-Jin Kang, Soo-Kyun Kim, Sun-Jeong Kim, Chang-Hun Kim - Real-Time Visual Effects for Game Programming, E-bok

      Real-Time Visual Effects for Game Programming

      Shin-Jin Kang, Soo-Kyun Kim, Sun-Jeong Kim, Chang-Hun Kim

      E-bok
      2015

      1 416 kr

      Hoppa över listan

      Mer från samma serie

      Yiyu Cai, Sui Lin Goei - Simulations, Serious Games and Their Applications, Häftad

      Simulations, Serious Games and Their Applications

      Yiyu Cai, Sui Lin Goei

      Häftad, 2016

      1 124 kr

      Yiyu Cai, Wouter van Joolingen, Zachary Walker - VR, Simulations and Serious Games for Education, Häftad

      VR, Simulations and Serious Games for Education

      Yiyu Cai, Wouter van Joolingen, Zachary Walker

      Häftad, 2019

      1 272 kr

      Yiyu Cai, Eleni Mangina, Sui Lin Goei - Mixed Reality for Education, Inbunden

      Mixed Reality for Education

      Yiyu Cai, Eleni Mangina, Sui Lin Goei

      Inbunden, 2023

      1 694 kr

      Yiyu Cai, Sui Lin Goei, Wim Trooster - Simulation and Serious Games for Education, Inbunden

      Simulation and Serious Games for Education

      Yiyu Cai, Sui Lin Goei, Wim Trooster

      Inbunden, 2016

      1 061 kr

      Anton Nijholt - Playful User Interfaces, Häftad

      Playful User Interfaces

      Anton Nijholt

      Häftad, 2016

      1 124 kr

      Youngkyun Baek, Ryan Ko, Tim Marsh - Trends and Applications of Serious Gaming and Social Media, Häftad

      Trends and Applications of Serious Gaming and Social Media

      Youngkyun Baek, Ryan Ko, Tim Marsh

      Häftad, 2016

      1 061 kr

      Yam San Chee - Games-To-Teach or Games-To-Learn, Häftad

      Games-To-Teach or Games-To-Learn

      Yam San Chee

      Häftad, 2016

      1 061 kr

      Anton Nijholt - More Playful User Interfaces, Häftad

      More Playful User Interfaces

      Anton Nijholt

      Häftad, 2016

      1 435 kr

      Olga Sourina, David Wortley, Seongdong Kim - Subconscious Learning via Games and Social Media, Häftad

      Subconscious Learning via Games and Social Media

      Olga Sourina, David Wortley, Seongdong Kim

      Häftad, 2016

      1 061 kr

      Daniel Cermak-Sassenrath - Playful Disruption of Digital Media, Inbunden

      Playful Disruption of Digital Media

      Daniel Cermak-Sassenrath

      Inbunden, 2018

      1 092 kr

      Hoppa över listan

      Du kanske också är intresserad av

      Chang-Hun Kim, Sun-Jeong Kim, Soo-Kyun Kim, Shin-Jin Kang - Real-Time Visual Effects for Game Programming, Häftad

      Real-Time Visual Effects for Game Programming

      Chang-Hun Kim, Sun-Jeong Kim, Soo-Kyun Kim, Shin-Jin Kang

      Häftad, 2016

      1 092 kr

      Shin-Jin Kang, Soo-Kyun Kim, Sun-Jeong Kim, Chang-Hun Kim - Real-Time Visual Effects for Game Programming, E-bok

      Real-Time Visual Effects for Game Programming

      Shin-Jin Kang, Soo-Kyun Kim, Sun-Jeong Kim, Chang-Hun Kim

      E-bok
      2015

      1 416 kr

      Yiyu Cai, Wouter van Joolingen, Zachary Walker - VR, Simulations and Serious Games for Education, Häftad

      VR, Simulations and Serious Games for Education

      Yiyu Cai, Wouter van Joolingen, Zachary Walker

      Häftad, 2019

      1 272 kr

      Anton Nijholt - Playable Cities, Häftad

      Playable Cities

      Anton Nijholt

      Häftad, 2018

      1 743 kr

      Charalambos Vrasidas, Lucy Avraamidou, Eleni Mangina, Xanthia Aristidou - Proceedings of the Learning Innovations Summit 2024, Inbunden
      • Nyhet

      Proceedings of the Learning Innovations Summit 2024

      Charalambos Vrasidas, Lucy Avraamidou, Eleni Mangina, Xanthia Aristidou

      Inbunden, 2026

      2 318 kr

      Daniel Cermak-Sassenrath - Playful Disruption of Digital Media, Inbunden

      Playful Disruption of Digital Media

      Daniel Cermak-Sassenrath

      Inbunden, 2018

      1 092 kr

      Yam San Chee - Games-To-Teach or Games-To-Learn, Häftad

      Games-To-Teach or Games-To-Learn

      Yam San Chee

      Häftad, 2016

      1 061 kr

      Anton Nijholt - Playful User Interfaces, Häftad

      Playful User Interfaces

      Anton Nijholt

      Häftad, 2016

      1 124 kr

      Yiyu Cai, Eleni Mangina, Sui Lin Goei - Mixed Reality for Education, Inbunden

      Mixed Reality for Education

      Yiyu Cai, Eleni Mangina, Sui Lin Goei

      Inbunden, 2023

      1 694 kr

      Yiyu Cai, Wouter van Joolingen, Zachary Walker - VR, Simulations and Serious Games for Education, Inbunden

      VR, Simulations and Serious Games for Education

      Yiyu Cai, Wouter van Joolingen, Zachary Walker

      Inbunden, 2018

      1 272 kr