Alexander Fahlander - Böcker
169 kr
Skickas
280 kr
Skickas
206 kr
Skickas
I årtusenden har människan vänt blicken mot stjärnorna, fylld av undran. Rymdåldern inleddes på allvar med Sputnik, Lajka, Jurij Gagarin och till sist månlandningen med Neil Armstrongs bevingade ord That s one small step for man, one giant leap for mankind.
Sedan kan tyckas att inte mycket hänt.
Men tänk om människans strävan mot stjärnorna aldrig falnade efter den sista Apollo-expeditionen till Månen 1972? Sagospelet Rymd tar dig med på en resa till en värld där människans utforskning av rymden aldrig mattades av, till en värld där människan precis tagit steget tillbaka till stjärnorna ...
Sagospelet Rymd är skapat av Daniel Lehto, som också står bakom de kritikerrosade och bästsäljande Sagospelet Äventyr samt Handbok för Superhjältar - rollspelet. För illustrationerna står David Jansén, Peter Ylikangas och Richard Svensson.
462 kr
Skickas
De sorgsna granarna slokade med grenarna djupt över bäcken, som porlande klar rann i ilar genom skogslandet. Bäcken var inte särskilt djup, inte mer än att den nådde en fullvuxen man till knäna. Men det var tillräckligt för att den stora hästen skulle kunna springa fram från flödet när aningslösa själar befann sig i dess närhet.
Sagospelet Skräck är ett rollspel för två eller fler deltagare i alla åldrar. Under spelet upplever ni en berättelse där fokus ligger på skräck och spökhistorier i Malmfälten och Tornedalen. Det finns möjlighet att kombinera spelet med pyssel, lekar och aktiviteter för de yngsta. Undersök de övergivna gruvornas vindlande gångar, utforska den djupa urskogens hemligheter och lös Malmfältens mysterier!
Sagospelet Skräck innehåller:
Regler
Spelarens häfte
Malmfältens mysterier
Äventyret Malmbergsmörker
Skräckmästarens häfte
Varelser
Trolldom
Till min efterträdare, skriven av en bifigur i spelet
Handouts
Dubbelsidig kartposter i A2-format
Tärningssimulator
Referensark
Rollformulär
Spelet tar avstamp i samma tradition som den klassiska skräcken, men riktat mot en allålderspublik. Sagospelet Skräck fungerar även som portalfantasy och bygger ihop vår värld med världen från Sagospelet Äventyr.
"Sagospelet Skräck är ett förvånansvärt moget spel för unga, som får chansen att fundera på hur de själva ser på sin omgivning och hur den utvecklas och förändras. Reglerna är enkla att lära sig och allting presenteras på ett tydligt och pedagogiskt sätt." - Magnus Seter, rollspelskonstruktör
"Det är vackert och rysligt på samma gång, när minnena från Malmfälten får liv." - Dan Johansson, spelkonstruktör
"Kusligt kul för vuxna och barn. Rekommenderas till varje lägereld." - Kristofer Stenskog, skapare av Agents of Concordia
360 kr
Skickas
Det glöder om spegeln ni precis klivit ut ur. Rummet ni hamnat i är fyllt av dammiga, gamla böcker och underliga föremål. Kanske ni kan hitta det stulna timglaset för silversand här? Er kompis, hoppingen Studsa, skuttar nyfiket omkring i rummet.
- Försiktigt, säger du, så du inte välter något! Knappt har du hunnit avsluta meningen, förrän Studsa snubblar över en magisk kvast, välter en trave böcker, en riddarrustning och slutligen spegeln ni kom genom.
- Oj då, tänker Studsa med sin telepati.
Du och dina vänner, magikern Pendor och älvan Pixa, ser bestört på varandra. Rummet har inga andra synliga ingångar, och Pendors lysande eldboll börjar mattas av. Nu är det bråttom!
Trolldom i Masona är den femte världsboken till Sagospelet Äventyr. Innanför pärmarna hittar du en mängd förtrollningar, regler för att skapa en spelfigur som är magiker, olika trollkonstskolor, magiska varelser, läran om trollbrygd och mycket mer!
OBS! Boken är inte en självständig produkt. Du behöver Sagospelet Äventyr för att kunna använda materialet i Trolldom i Masona.
343 kr
Skickas
Det såg ut som en hund, men ändå inte. Dess päls var tovig, gles och blottade sjukligt grå, läderartad hud därunder. Hundkroppen tyckes ihopsydd, som om den varit delad på mitten. De blodfyllda ögonens svarta iris och pupiller stirrade från dödens avgrund. Med ett utomvärdsligt morrande kastade den sig mot mig.
Tornedalens mysterier är en kärleksförklaring till en landsända klädd av djupa skogar, vida myrar och låglänta bergknallar. Boken beskriver kortfattat Tornedalens historia, byn Tärendö med omgivning, och innehåller en mängd matnyttigheter för skräckspelaren:
16 bifigurer
13 äventyrsförslag
12 äventyr
5 tornedalska recept
Skräcknoveller
och mycket mer!
OBS! Boken är inte en självständig produkt. Du behöver Sagospelet Skräck för att kunna använda materialet i Tornedalens mysterier.