Kelvin Sung – författare

Visar alla böcker från författaren Kelvin Sung. Handla med fri frakt och snabb leverans.
13 produkter
  • Kelvin Sung, Jebediah Pavleas, Matthew Munson, Jason Pace - Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games, Häftad. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    681 kr

    Skickas inom 10-15 vardagar

  • Steven Baer, Peter Shirley, Kelvin Sung - Essentials of Interactive Computer Graphics, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    1 899 kr

    Läs direkt efter köp

  • Kelvin Sung, Jack Keng-Wei Chang, Rob Zhu, Jebediah Pavleas - Learn 2D Game Development with C#, Häftad. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    516 kr

    Skickas inom 10-15 vardagar

  • Jebediah Pavleas, Rob Zhu, Jack Keng-Wei Chang, Kelvin Sung - Learn 2D Game Development with C#, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    650 kr

    Läs direkt efter köp

  • Steven Baer, Peter Shirley, Kelvin Sung - Essentials of Interactive Computer Graphics, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    1 905 kr

    Läs direkt efter köp

  • Jason Pace, Fernando Arnez, Jebediah Pavleas, Kelvin Sung - Build your own 2D Game Engine and Create Great Web Games, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    903 kr

    Läs direkt efter köp

  • Michael Tanaya, Huaming Chen, Jebediah Pavleas, Kelvin Sung - Building a 2D Game Physics Engine, Häftad. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    403 kr

    Skickas inom 10-15 vardagar

  • Kelvin Sung, Jebediah Pavleas, Huaming Chen, Michael Tanaya - Building a 2D Game Physics Engine, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    493 kr

    Läs direkt efter köp

  • Gregory Smith, Kelvin Sung - Basic Math for Game Development with Unity 3D, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    813 kr

    Läs direkt efter köp

  • Jason Pace, Matthew Munson, Jebediah Pavleas, Kelvin Sung - Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    903 kr

    Läs direkt efter köp

  • Kelvin Sung, Gregory Smith - Basic Math for Game Development with Unity 3D, Häftad. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    566 kr

    Skickas inom 3-6 vardagar

  • Gregory Smith, Kelvin Sung - Basic Math for Game Development with Unity 3D, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    821 kr

    Läs direkt efter köp

  • Kelvin Sung, Peter Shirley, Steven Baer - Essentials of Interactive Computer Graphics, Inbunden. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    1 857 kr

    Skickas inom 10-15 vardagar