Marco Behrmann - Böcker
99 kr
Skickas
I den äldsta tiden styrdes världen av drakar och demoner. De var urkrafterna genom vilka världen och dess urmateria gestaltades. De var motstridiga principer som gjorde världen fullständig lag och ordning mot kaos och galenskap. Drakar mot demoner.
Drakar och Demoner, Sveriges första och största rollspel, är tillbaka. Detta snabbstartshäfte innehåller komprimerade regler, ett komplett äventyr, och fem färdiga rollpersoner allt du behöver för att prova på nya Drakar och Demoner förutom några tärningar och din egen fantasi!
Det fullständiga grundspelet finns att köpa separat och innehåller kompletta regler, tärningar, spelkort, spelfigurer, kartor, en kampanj med hela elva färdiga äventyr och stöd för att spela Drakar och Demoner själv.
559 kr
Skickas
KULT: Divinity Lost is a reboot of the highly acclaimed and infamous contemporary horror role-playing game ?Kult?, originally released in 1991. This, the 4th edition of Kult, features a completely new rule-set, and the setting is updated to present day. Escape your nightmares, strike bargains with demons, and try to stay alive in a world full of pain, torture, and death.
Hardcover Core Rules book 384 pages
?We live in a world where the sun has set.?
KULT: Divinity Lost is a reboot of the highly acclaimed and infamous contemporary horror role-playing game ?Kult?, originally released in 1991. This, the 4th edition of Kult, features a completely new rule-set, and the setting is updated to present day. Escape your nightmares, strike bargains with demons, and try to stay alive in a world full of pain, torture, and death.
In KULT: Divinity Lost, the world around us is a lie. Mankind is trapped in an Illusion. We do not see the great citadels of Metropolis towering over our highest skyscrapers. We do not hear the screams from the forgotten cellar where hidden stairs take us to Inferno. We do not smell the blood and burnt flesh from those sacrificed to long forgotten Gods. But some of us see glimpses from beyond the veil. We have this strange feeling that something is not right?the ramblings of a madman in the subway seems to carry a hidden message, and, when thinking about it, our reclusive neighbor doesn?t appear to be completely human when we pass in the hallway. By slowly discovering the truth about our prison, our captors, and our hidden pasts, we can finally awaken from our induced sleep and take control of our destiny.
PDF is included via a code in the product (if it's missing, contact Helmgast)
Note: THIS GAME EXPLORES MATURE THEMES. The content of this book explores psychological and body horror. There are explicit examples of physical and mental abuse, violence, sexual assault, religious exploitation, child abuse, mental illness, kidnapping and abduction, animal cruelty/death, pregnancy/childbirth, miscarriages/abortion, drug use, self-harm and suicide, blood, and death.
452 kr
Skickas
Discover the second version of the KULT: Divinity Lost 4th Edition Core Rules. This pocket-sized, all-text version mimics the traditional bible format and features a striking black cloth cover with gold foil print.
Core Rules book400 pages
PDF of the 4th Edtion Core Rules (Retail Edition full colour) included!
The Bible Edition (2nd version) is a ?pocket version? of the KULT: Divinity Lost Core Rules, in an all-text version. The book is in the same physical format as a typical bible. The 2nd version of the Bible Edition features a black cloth cover, with gold foil print on top, and two color print inside with blood red headlines, making them clearer and more visible than the 1st version of the Bible Edition. Just as with the 1st version, the edges of the pages are gold coloured.
ABOUT KULT
?We live in a world where the sun has set.?
KULT: Divinity Lost is a reboot of the highly acclaimed and infamous contemporary horror role-playing game ?Kult?, originally released in 1991. This, the 4th edition of Kult, features a completely new rule-set, and the setting is updated to present day. Escape your nightmares, strike bargains with demons, and try to stay alive in a world full of pain, torture, and death.
In KULT: Divinity Lost, the world around us is a lie. Mankind is trapped in an Illusion. We do not see the great citadels of Metropolis towering over our highest skyscrapers. We do not hear the screams from the forgotten cellar where hidden stairs take us to Inferno. We do not smell the blood and burnt flesh from those sacrificed to long forgotten Gods. But some of us see glimpses from beyond the veil. We have this strange feeling that something is not right?the ramblings of a madman in the subway seems to carry a hidden message, and, when thinking about it, our reclusive neighbor doesn?t appear to be completely human when we pass in the hallway. By slowly discovering the truth about our prison, our captors, and our hidden pasts, we can finally awaken from our induced sleep and take control of our destiny.
PDF is included via a code in the product (if it's missing, contact Helmgast)
Note: THIS GAME EXPLORES MATURE THEMES. The content of this book explores psychological and body horror. There are explicit examples of physical and mental abuse, violence, sexual assault, religious exploitation, child abuse, mental illness, kidnapping and abduction, animal cruelty/death, pregnancy/childbirth, miscarriages/abortion, drug use, self-harm and suicide, blood, and death.
505 kr
Skickas
I den äldsta tiden styrdes världen av drakar och demoner. De var urkrafterna genom vilka världen och dess urmateria gestaltades. De var motstridiga principer som gjorde världen fullständig lag och ordning mot kaos och galenskap. Drakar mot demoner.
Drakar och Demoner, Sveriges första och största rollspel, är tillbaka. Denna nya utgåva av det klassiska rollspelet är både en hyllning till spelets arv och en vidareutveckling, anpassad för nutidens rollspelare. Du kan spela det vid ett bord eller online via dator, utan omfattande förberedelser det är bara att öppna lådan och sätta i gång! I denna välmatade spelbox finns följande:
-Regelbok med enkla men effektiva spelregler för rollpersoner, färdigheter, strid, magi och resor
-Äventyrsbok med elva kompletta äventyr som kan spelas separat eller knytas ihop till den episka kampanjen Drakkejsarens hemlighet
-Häftet Ensam i Avgrundsgapet som låter dig spela Drakar och Demoner själv, utan spelledare
-Stor färgkarta över Dimmornas dal
-Illustrerade spelkort för initiativ i strid, improviserade vapen, äventyr och skatter
-Tio genomskinliga specialtärningar
-Fem färdiga rollpersoner att spela
-Fem tomma rollformulär
-Illustrerade pappfigurer för personer och monster
-Dubbelsidig stridskarta med rutnät
252 kr
Skickas
Noir Grundbok är den prisbelönta grundregelboken för rollspelet Noir, som utspelar sig i en era av världsligt förfall, mysterier, våld och mörk erotik. Scenen är mångmiljonstaden Sandukar, det jättelika Imperiets hjärta. Det är en plats för hårdkokta män, farliga kvinnor och fallna kämparsom nu görs tillgänglig igen till ett nytt pris. PDF ingår.
Detta är grundregelboken till Noir, vilken innehåller allt du behöver för att kunna spela (förutom tio-sidiga tärningar)! Den är på 352 sidor.
Noir röstades fram av Speltidningen Fenix läsare till Årets rollspel 2006, och fick toppbetyg när det recenserades: http://www.speltidningen.se/recensioner/gamedetail.asp?g=242&t=2
NOIR
Det är en era av världsligt förfall, mysterier, våld och mörk erotik. Scenen är mångmiljonstaden Sandukar, det jättelika Imperiets hjärta. Det är en plats för hårdkokta män, farliga kvinnor och fallna kämpar ? individer som följer sina egna regler och som genom sina handlingar bevisar vad som är rätt eller fel.
Det är en resa in i en tillvaro där starka och destruktiva känslor som begär, aggression och hämndlystnad härskar över de mörka bakgatorna. Egoism, girighet och fåfänga överskuggar glömda dygder som kärlek, rättvisa och generositet.
I Statens ministerier styr de ansiktslösa byråkraterna genom motsägelsefulla formulär och ogenomträngliga regleringar. I festvåningarna planerar de högborna intrikata konspirationer och lömska intriger för makt och välstånd. På gatan kämpar den vanliga medborgaren mot brutala gangstrar, korrumperade poliser och sadistiska arbetsgivare, i en kamp för att se morgondagen an.
Det är en tid för ovilliga hjältar.
Noir är ett dystopiskt rollspel skrivet av två veteraner inom svensk rollspelsutveckling, Marco Behrmann och Petter Nallo. Mellan sig har de nära 30 års erfarenhet av rollspel och ligger bakom titlar som KULT: Divinity Lost, Eon, Neotech och Viking.
Noir utforskar människans mörkaste sidor och rekommenderas inte för känsliga personer eller för barn under 15 år.
Detta är Noir:
En mörk, vuxen och nervkittlande dystopisk och fascistisk spelvärld inspirerad av exempelvis Dark City, The Crow, Se7en, Sin City, Blade Runner, Batman Begins, V för Vendetta, Inception, Max Payne, L.A. Konfidentiellt, Basic Instinct och klassiska film noir-filmer, samt verk av Clive Barker, David Lynch och Franz Kafka Ett massivt bakgrundskapitel beskriver den gotiska huvudstaden Sandukar, Imperiets hjärta, och ger en inblick i vardagslivet, organisationer, personligheter och historia, i en spelvärld kraftigt influerad av första hälften av vår världs 1900-tal Ett tydligt och konsekvent regelverk som löper likt en röd tråd genom alla aspekter av systemet Förankring av spelarnas huvudpersoner i berättelsen genom bindningar, relationer och personliga mål Genomtänkt huvudpersonskapande med få och breda förmågor men mängder av smala expertiser som ger karaktär åt personerna Innovativt system där huvudpersonernas drivkrafter, vilja och personlighet direkt styr vad som sker i berättelserna Regler för spelarinflytande genom påverkan av Ödet och hennes nycker Actionfyllt, spännande och narrativt stridssystem där taktiska val och spelarinblandning direkt påverkar utgången Nyskapande regelverk för hantering av sociala konflikter, förförelse, sex och övertalning, där både huvudpersonernas och spelarnas val aktivt inverkar på händelseförloppet Djuplodande information om, och mallar för, hur man som berättare lägger upp verkligt dynamiska berättelser med ett huvudpersonsfokus, behandlar fria spelarval samt smidigt hanterar berättarpersoner Beskrivning av det övernaturliga, det som av vissa kallas ?Smittan?Här finns en komplett förhandstitt på regelboken: http://www.noir.nu/content/view/61/32/
PDF ingår alltid via en kod i produkten (om den saknas, kontakta Helmgast)