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Norbert M. Schmitz – författare

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17 produkter

  1. Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse, Lars C. Grabbe - Bild und Interface, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Bild und Interface

    Zur sinnlichen Wahrnehmung digitaler Visualität

    Av Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse m. fl.

    E-bok, 2015

    306 kr

    Lägg i varukorg

    Völlig neue Bild- und Erfahrungswelten versprechen die jüngsten Produkte der Medienindustrie ihren Usern. Euphorisch investieren Google, Microsoft und Co. Unsummen in digitale Medientechnologien wie Virtual-Reality-Displays. Jeder Blockbuster muss in 3D gedreht werden. Entwicklungen wie diese …

  2. Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse, Lars C. Grabbe - Cyborgian Images, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Cyborgian Images

    The Moving Image between Apparatus and Body

    Av Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse m. fl.

    E-bok, 2015

    140 kr

    Lägg i varukorg

    One of the big myths and metaphors of the postmodern age is the Cyborg, which includes a large amount of different meanings. The Cyborg often expresses the transformation and extension of the body and exemplifies a postmodern range of technical determinism and human comprehension. In this …

  3. Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse, Lars C. Grabbe - Cyborgian Images, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Cyborgian Images

    The Moving Image between Apparatus and Body

    Av Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse m. fl.

    E-bok, 2015

    140 kr

    Lägg i varukorg

    One of the big myths and metaphors of the postmodern age is the Cyborg, which includes a large amount of different meanings. The Cyborg often expresses the transformation and extension of the body and exemplifies a postmodern range of technical determinism and human comprehension. In this …

  4. Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse, Lars C. Grabbe - Bildkörper, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Bildkörper

    Zum Verhältnis von Bildtechnologien und Embodiment

    Av Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse m. fl.

    E-bok, 2016

    315 kr

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    Im internationalen philosophischen und kognitionspsychologischen Diskurs erleben Überlegungen zum Embodiment momentan einen nie dagewesenen Aufschwung. Daher verwundert es nicht, dass auch im Kontext aktueller Entwicklungen der digitalen und immersiven Medientechnologien die Rolle des Leibes sowohl …

  5. Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse, Lars C. Grabbe - Image Embodiment, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Image Embodiment

    New Perspectives of the Sensory Turn

    Av Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse m. fl.

    E-bok, 2016

    158 kr

    Lägg i varukorg

    In the new media environment, how are bodies and images related? How can, in other words, the human body be integrated with and reformulated in relation to the sensory and perceptual dimension? In response to this question, Image Embodiment looks not just to images and surface appearences but …

  6. Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse, Lars C. Grabbe - Bildverstehen, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Bildverstehen

    Spielarten und Ausprägungen der Verarbeitung multimodaler Bildmedien

    Av Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse m. fl.

    E-bok, 2017

    315 kr

    Lägg i varukorg

    In der menschlichen Wahrnehmung, Verarbeitung und Speicherung bewegter (interaktiver) Bildtypen spielen die Systeme des Mentalen und Leiblichen eine zentrale Rolle: Wir entschlüsseln Zeichen und Symbole, verstehen und erleben multimodale Artefakte, lassen uns vom Realismus digitaler Bilder …

  7. Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse, Lars C. Grabbe - Image Temporality, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Image Temporality

    Time, Space and Visual Media

    Av Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse m. fl.

    E-bok, 2017

    153 kr

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    Media technology plays a significant role in addressing the different sense modalities of the recipient or user. This role seems to deeply influence our concepts of time and space: The more a media technology is becoming a trigger for sensory and perceptual experiences, the bigger is the influence …

  8. Lars C. Grabbe, Patrick Rupert-Kruse, Norbert M. Schmitz - Storytelling, Häftad. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Storytelling

    Av Lars C. Grabbe, Patrick Rupert-Kruse m. fl.

    Häftad, 2025

    388 kr

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  9. Lars C. Grabbe, Patrick Rupert-Kruse, Norbert M. Schmitz - Simulakra, Persona, Artefakt, Häftad. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Simulakra, Persona, Artefakt

    Av Lars C. Grabbe, Patrick Rupert-Kruse m. fl.

    Häftad, 2026

    437 kr

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  10. Lars C. Grabbe, Patrick Rupert-Kruse, Norbert M. Schmitz - Ludic Images, Inbunden. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Ludic Images

    Av Lars C. Grabbe, Patrick Rupert-Kruse m. fl.

    Inbunden, 2026

    569 kr

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  11. Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse, Lars C. Grabbe - Technobilder, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Technobilder

    Medialität, Multimodalität und Materialität in der "Technosphäre"

    Av Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse m. fl.

    E-bok, 2019

    255 kr

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    Die voranschreitende Evolution der Medien hat eine Flut an Interface- und Displaytechnologien hervorgebracht, die neuartige multi-modale Repräsentationsformen erlauben und forcieren. Will man demnach der Beschreibung und Analyse moderner Medientechnologien in bildtheoretischer Perspektive gerecht …

  12. Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse, Lars C. Grabbe - Multimodale Bilder, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Multimodale Bilder

    Zur synkretistischen Struktur des Filmischen

    Av Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse m. fl.

    E-bok, 2018

    284 kr

    Lägg i varukorg

    Von einer Entschlüsselung der strukturellen Besonderheiten des Films ist die Forschung noch immer weit entfernt. Zwar wurde bereits früh erkannt, dass die ›siebente Kunst‹ Elemente verschiedener Medien in sich vereint, mehrere Sinne gleichzeitig anspricht und ihre Bild- und Tonebene einander …

  13. Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse, Lars Grabbe - Immersion – Design – Art: Revisited, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Immersion – Design – Art: Revisited

    Transmediale Formprinzipien neuzeitlicher Kunst und Technologie

    Av Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse m. fl.

    E-bok, 2018

    249 kr

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    Eintauchen in eine künstliche Welt, den Unterschied zwischen Artefakt und Realität nicht mehr erkennen, ein Versprechen, das in Kunst und Design zwischen antiken Maleranekdoten und den digitalen Spielen unserer Tage nichts von seinem Faszinosum eingebüßt hat.Immersionsästhetiken haben spätestens …

  14. Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse, Lars C. Grabbe - Image Evolution, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Image Evolution

    Technological Transformations of Visual Media Culture

    Av Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse m. fl.

    E-bok, 2019

    148 kr

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    The history of images can be described as a history of technology and mediality. The development of images is deeply rooted in the potentials of media technologies and the numerous human inventions in the range of traditional craftsmanship, engineering science, computer science, and art and …

  15. Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse, Lars C. Grabbe - Bildgestalten, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Bildgestalten

    Topographien medialer Visualität

    Av Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse m. fl.

    E-bok, 2020

    247 kr

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    In der Ära der Digitalisierung hat eine große Bandbreite von multimodalen Technologien Einfluss auf die strukturelle Dimension von Medien, deren gestalterische Formung und Entwicklung sowie individuelle Nutzungs- und Wirkungsweisen auf Seiten der Menschen. Diese Entwicklung lässt sich innerhalb der …

  16. Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse, Lars C. Grabbe - Virtual Images, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Virtual Images

    Trilogy of Synthetic Realities I

    Av Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse m. fl.

    E-bok, 2021

    158 kr

    Lägg i varukorg

    Common boundaries between the physical reality and rising digital media technologies are fading. The age of hyper-reality becomes an age of hyper-aesthetics. Immersive media as well as image technologies – like virtual reality – enable a completely novel form of interaction and corporeal relation …

  17. Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse, Lars C. Grabbe - Augmented Images, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Augmented Images

    Trilogy of Synthetic Realities II

    Av Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse m. fl.

    E-bok, 2022

    153 kr

    Lägg i varukorg

    Common boundaries between the physical reality and rising digital media technologies are fading. The age of hyper-reality becomes an age of hyper-aesthetics. Immersive media and image technologies – like augmented reality – enable a completely novel form of interaction and corporeal relation to and …