Patrick Rupert-Kruse – författare
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21 produkter
Sensing Stories
Approaches on Multisensory Narration in Arts and Media
Av Nora Benterbusch, Patrick Rupert-Kruse
Inbunden, 2026
1350 kr
Kommande
The vision of virtual reality aims to create digital realms indistinguishable from our physical world, propelled by innovations aiming at complex environments and multisensory designs. Immersive Technologies are evolving to include touch, smell, and kinesthetic senses into digital experiences. …
Medienkulturwissenschaft
Eine Einführung
Av Oliver Ruf, Patrick Rupert-Kruse m. fl.
Häftad, 2022
241 kr
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Der Band erklärt die Entstehung, Entwicklung und inhaltliche Breite der Medienkulturwissenschaft. Deren Felder werden ebenso demonstriert wie Forschungsfragen entworfen. Ein spezielles Augenmerk liegt auf interdisziplinären Verhältnissen, etwa zur Kommunikations- und Literaturwissenschaft. Zudem …
Medienkulturwissenschaft
Eine Einführung
Av Lars C. Grabbe, Patrick Rupert-Kruse m. fl.
E-bok, 2022
228 kr
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Der Band erklärt die Entstehung, Entwicklung und inhaltliche Breite der Medienkulturwissenschaft. Deren Felder werden ebenso demonstriert wie Forschungsfragen entworfen. Ein spezielles Augenmerk liegt auf interdisziplinären Verhältnissen, etwa zur Kommunikations- und Literaturwissenschaft. Zudem …
Auf dem Sprung zum bewegten Bild
Narration, Serie und (proto-)filmische Apparate
Av Patrick Rupert-Kruse, Dimitri Liebsch m. fl.
E-bok, 2014
242 kr
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Seit dem pictorial turn werden Bilder zwar zunehmend interdisziplinär betrachtet, geblieben ist jedoch der Fokus auf das statische Bild unddessen Abgrenzung von dynamischen Erscheinungen wie Film oder Computerspiel. Dass die Bilder nicht plötzlich dynamisch wurden, dass es dazu vielmehr einer …
Bild und Interface
Zur sinnlichen Wahrnehmung digitaler Visualität
Av Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse m. fl.
E-bok, 2015
306 kr
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Völlig neue Bild- und Erfahrungswelten versprechen die jüngsten Produkte der Medienindustrie ihren Usern. Euphorisch investieren Google, Microsoft und Co. Unsummen in digitale Medientechnologien wie Virtual-Reality-Displays. Jeder Blockbuster muss in 3D gedreht werden. Entwicklungen wie diese …
Cyborgian Images
The Moving Image between Apparatus and Body
Av Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse m. fl.
E-bok, 2015
140 kr
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One of the big myths and metaphors of the postmodern age is the Cyborg, which includes a large amount of different meanings. The Cyborg often expresses the transformation and extension of the body and exemplifies a postmodern range of technical determinism and human comprehension. In this …
Cyborgian Images
The Moving Image between Apparatus and Body
Av Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse m. fl.
E-bok, 2015
140 kr
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One of the big myths and metaphors of the postmodern age is the Cyborg, which includes a large amount of different meanings. The Cyborg often expresses the transformation and extension of the body and exemplifies a postmodern range of technical determinism and human comprehension. In this …
Bildkörper
Zum Verhältnis von Bildtechnologien und Embodiment
Av Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse m. fl.
E-bok, 2016
315 kr
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Im internationalen philosophischen und kognitionspsychologischen Diskurs erleben Überlegungen zum Embodiment momentan einen nie dagewesenen Aufschwung. Daher verwundert es nicht, dass auch im Kontext aktueller Entwicklungen der digitalen und immersiven Medientechnologien die Rolle des Leibes sowohl …
Image Embodiment
New Perspectives of the Sensory Turn
Av Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse m. fl.
E-bok, 2016
158 kr
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In the new media environment, how are bodies and images related? How can, in other words, the human body be integrated with and reformulated in relation to the sensory and perceptual dimension? In response to this question, Image Embodiment looks not just to images and surface appearences but …
Bildverstehen
Spielarten und Ausprägungen der Verarbeitung multimodaler Bildmedien
Av Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse m. fl.
E-bok, 2017
315 kr
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In der menschlichen Wahrnehmung, Verarbeitung und Speicherung bewegter (interaktiver) Bildtypen spielen die Systeme des Mentalen und Leiblichen eine zentrale Rolle: Wir entschlüsseln Zeichen und Symbole, verstehen und erleben multimodale Artefakte, lassen uns vom Realismus digitaler Bilder …
Image Temporality
Time, Space and Visual Media
Av Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse m. fl.
E-bok, 2017
153 kr
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Media technology plays a significant role in addressing the different sense modalities of the recipient or user. This role seems to deeply influence our concepts of time and space: The more a media technology is becoming a trigger for sensory and perceptual experiences, the bigger is the influence …
Simulakra, Persona, Artefakt
Av Lars C. Grabbe, Patrick Rupert-Kruse m. fl.
Häftad, 2026
437 kr
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Technobilder
Medialität, Multimodalität und Materialität in der "Technosphäre"
Av Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse m. fl.
E-bok, 2019
255 kr
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Die voranschreitende Evolution der Medien hat eine Flut an Interface- und Displaytechnologien hervorgebracht, die neuartige multi-modale Repräsentationsformen erlauben und forcieren. Will man demnach der Beschreibung und Analyse moderner Medientechnologien in bildtheoretischer Perspektive gerecht …
Multimodale Bilder
Zur synkretistischen Struktur des Filmischen
Av Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse m. fl.
E-bok, 2018
284 kr
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Von einer Entschlüsselung der strukturellen Besonderheiten des Films ist die Forschung noch immer weit entfernt. Zwar wurde bereits früh erkannt, dass die ›siebente Kunst‹ Elemente verschiedener Medien in sich vereint, mehrere Sinne gleichzeitig anspricht und ihre Bild- und Tonebene einander …
Immersion – Design – Art: Revisited
Transmediale Formprinzipien neuzeitlicher Kunst und Technologie
Av Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse m. fl.
E-bok, 2018
249 kr
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Eintauchen in eine künstliche Welt, den Unterschied zwischen Artefakt und Realität nicht mehr erkennen, ein Versprechen, das in Kunst und Design zwischen antiken Maleranekdoten und den digitalen Spielen unserer Tage nichts von seinem Faszinosum eingebüßt hat.Immersionsästhetiken haben spätestens …
Image Evolution
Technological Transformations of Visual Media Culture
Av Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse m. fl.
E-bok, 2019
148 kr
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The history of images can be described as a history of technology and mediality. The development of images is deeply rooted in the potentials of media technologies and the numerous human inventions in the range of traditional craftsmanship, engineering science, computer science, and art and …
Bildgestalten
Topographien medialer Visualität
Av Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse m. fl.
E-bok, 2020
247 kr
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In der Ära der Digitalisierung hat eine große Bandbreite von multimodalen Technologien Einfluss auf die strukturelle Dimension von Medien, deren gestalterische Formung und Entwicklung sowie individuelle Nutzungs- und Wirkungsweisen auf Seiten der Menschen. Diese Entwicklung lässt sich innerhalb der …
Virtual Images
Trilogy of Synthetic Realities I
Av Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse m. fl.
E-bok, 2021
158 kr
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Common boundaries between the physical reality and rising digital media technologies are fading. The age of hyper-reality becomes an age of hyper-aesthetics. Immersive media as well as image technologies – like virtual reality – enable a completely novel form of interaction and corporeal relation …
Augmented Images
Trilogy of Synthetic Realities II
Av Norbert M. Schmitz, Patrick Rupert-Kruse m. fl.
E-bok, 2022
153 kr
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Common boundaries between the physical reality and rising digital media technologies are fading. The age of hyper-reality becomes an age of hyper-aesthetics. Immersive media and image technologies – like augmented reality – enable a completely novel form of interaction and corporeal relation to and …