Richard Svensson – Illustratör
319 kr
Skickas
189 kr
Skickas
Prinsessan Inas fortsatta jakt efter hennes försvunna föräldrar har lett henne mer vilse än hon någonsin kunnat ana. I nattens drömmar umgås hon med en underlig pojke och när hon träffar den märkliga flickan i ljusa kläder leder spåren till en plats bortom Inas värld.
Syster Månens hjärta är den tredje delen i den spännande bokserien skriven av Daniel Lehto och illustrerad av Richard Svensson.
Del ett i serien belönades med Kulturrådets utgivningsstipendium och de båda tidigare delarna har hyllats av läsarna.
211 kr
Skickas inom 3-6 vardagar
163 kr
Skickas inom 3-6 vardagar
257 kr
Skickas
169 kr
Skickas
524 kr
Skickas
206 kr
Skickas
I årtusenden har människan vänt blicken mot stjärnorna, fylld av undran. Rymdåldern inleddes på allvar med Sputnik, Lajka, Jurij Gagarin och till sist månlandningen med Neil Armstrongs bevingade ord That s one small step for man, one giant leap for mankind.
Sedan kan tyckas att inte mycket hänt.
Men tänk om människans strävan mot stjärnorna aldrig falnade efter den sista Apollo-expeditionen till Månen 1972? Sagospelet Rymd tar dig med på en resa till en värld där människans utforskning av rymden aldrig mattades av, till en värld där människan precis tagit steget tillbaka till stjärnorna ...
Sagospelet Rymd är skapat av Daniel Lehto, som också står bakom de kritikerrosade och bästsäljande Sagospelet Äventyr samt Handbok för Superhjältar - rollspelet. För illustrationerna står David Jansén, Peter Ylikangas och Richard Svensson.
206 kr
Skickas
Jorden som vi känner den är närmast obeboelig. Människans rovdrift har lämnat henne som ett blödande sår. Du föddes i ett av tre stora maktblock på Jorden. Allt styrs via Nätet. Smiths-Wedells datalag statuerar att alla måste vara uppkopplade. Dina Enheter ska användas för konsumtion.
På de värst drabbade ställena på Jorden använder människorna gasmasker när de vistas utomhus. Drömmen om att lämna planeten för semesterbyarna på Mars lockar de flesta, men få har råd att åka. Desto fler hamnar i gruvorna i asteroidbältet. Ute i solsystemet skeppas uran till och från Jorden på undermåliga rymdskepp.
Men det viskas om de som lyckats lämna allt. Som flytt solsystemet. Men det pratas inte högt. De som är oförsiktiga försvinner spårlöst eller skolas om. Och särskilt ett namn hörs i bruset: Len Renberg.
Välkommen till Universums öde! Universums öde är skrivet av Daniel Lehto (Sagospelet Äventyr, Handbok för Superhjältar - rollspelet) och Mikael Bergström (Kutulu, Ödesväktarna) och utgör en kampanjvärld till Sagospelet Rymd. För illustrationerna står David Jansén, Peter Ylikangas och Richard Svensson.
OBS! Detta är inte ett självständigt spel. Du behöver grundboken Sagospelet Rymd för att kunna använda den här boken.
462 kr
Skickas
De sorgsna granarna slokade med grenarna djupt över bäcken, som porlande klar rann i ilar genom skogslandet. Bäcken var inte särskilt djup, inte mer än att den nådde en fullvuxen man till knäna. Men det var tillräckligt för att den stora hästen skulle kunna springa fram från flödet när aningslösa själar befann sig i dess närhet.
Sagospelet Skräck är ett rollspel för två eller fler deltagare i alla åldrar. Under spelet upplever ni en berättelse där fokus ligger på skräck och spökhistorier i Malmfälten och Tornedalen. Det finns möjlighet att kombinera spelet med pyssel, lekar och aktiviteter för de yngsta. Undersök de övergivna gruvornas vindlande gångar, utforska den djupa urskogens hemligheter och lös Malmfältens mysterier!
Sagospelet Skräck innehåller:
Regler
Spelarens häfte
Malmfältens mysterier
Äventyret Malmbergsmörker
Skräckmästarens häfte
Varelser
Trolldom
Till min efterträdare, skriven av en bifigur i spelet
Handouts
Dubbelsidig kartposter i A2-format
Tärningssimulator
Referensark
Rollformulär
Spelet tar avstamp i samma tradition som den klassiska skräcken, men riktat mot en allålderspublik. Sagospelet Skräck fungerar även som portalfantasy och bygger ihop vår värld med världen från Sagospelet Äventyr.
"Sagospelet Skräck är ett förvånansvärt moget spel för unga, som får chansen att fundera på hur de själva ser på sin omgivning och hur den utvecklas och förändras. Reglerna är enkla att lära sig och allting presenteras på ett tydligt och pedagogiskt sätt." - Magnus Seter, rollspelskonstruktör
"Det är vackert och rysligt på samma gång, när minnena från Malmfälten får liv." - Dan Johansson, spelkonstruktör
"Kusligt kul för vuxna och barn. Rekommenderas till varje lägereld." - Kristofer Stenskog, skapare av Agents of Concordia
189 kr
Skickas
Ina är en prinsessa på en ö i Västanhavet. Som alla prinsessor får hon lära sig att fäktas, rida och får läsa långa böcker om viktiga saker som fjärran riken och svunna dagar. På slottet har hon allt hon behöver, men när mamma drottningen och pappa kungen spårlöst försvinner, lämnar hon allt för att leta reda på dem. Det blir startskottet för ett spännande äventyr.
Drakprinsessan är den första delen i en ny spännande bokserie skriven av Daniel Lehto och illustrerad av Richard Svensson.
360 kr
Skickas
Det glöder om spegeln ni precis klivit ut ur. Rummet ni hamnat i är fyllt av dammiga, gamla böcker och underliga föremål. Kanske ni kan hitta det stulna timglaset för silversand här? Er kompis, hoppingen Studsa, skuttar nyfiket omkring i rummet.
- Försiktigt, säger du, så du inte välter något! Knappt har du hunnit avsluta meningen, förrän Studsa snubblar över en magisk kvast, välter en trave böcker, en riddarrustning och slutligen spegeln ni kom genom.
- Oj då, tänker Studsa med sin telepati.
Du och dina vänner, magikern Pendor och älvan Pixa, ser bestört på varandra. Rummet har inga andra synliga ingångar, och Pendors lysande eldboll börjar mattas av. Nu är det bråttom!
Trolldom i Masona är den femte världsboken till Sagospelet Äventyr. Innanför pärmarna hittar du en mängd förtrollningar, regler för att skapa en spelfigur som är magiker, olika trollkonstskolor, magiska varelser, läran om trollbrygd och mycket mer!
OBS! Boken är inte en självständig produkt. Du behöver Sagospelet Äventyr för att kunna använda materialet i Trolldom i Masona.
Sagospelet Äventyr - kort & tärningar
444 kr
Skickas
Kort & Tärningar är ett oumbärligt hjälpmedel för Sagoberättaren. Asken innehåller 110 kort med monster, bifigurer och utrustning att använda när ni spelar, samt 7 st tiosidiga tärningar.
Kort & tärningar är skapat till Sagospelet Äventyrs fjärde utgåva, men går att använda även till tidigare utgåvor från 2017 och framåt.
103 kr
Skickas
Äventyr är en liten robot. Den har en kompis som heter Jennifer, som lär den att plocka upp stenar och samla prover. En dag säger Jennifer att det är dags för Äventyr att lämna jorden. Det låter otäckt, och roboten undrar om Jennifer kommer att följa med.
Men det är bara Äventyr som lastas in i rymdraketen. Den skickas iväg mot en underligt röd planet. Vad kan en ensam liten robot hitta där?
Äventyr och ensamheten är en varm barnbok om samhörighet och vänskap. Camilla Linde har skrivit och Richard Svensson illustrerat.
274 kr
Skickas
Ett oumbärligt tillbehör till Sagospelet Äventyr. I paketet hittar du en guide för övergivna underjordiska samhällen för spelarna att utforska, en skärm för Berättaren och 20 st rollformulär för spelarna.
Detta prisvärda paket innehåller:
Häfte 9: Underjorden, ett 20-sidigt häfte med äventyrsidéer, tabeller för slumpmässiga möten och nya varelser.
Berättarens skärm: en skärm för Sagoberättaren, med en stämningsfull bild på ena sidan och viktiga tabeller och listor som underlättar spelandet på den andra.
20 st nydesignade rollformulär till spelarna
343 kr
Skickas
Det såg ut som en hund, men ändå inte. Dess päls var tovig, gles och blottade sjukligt grå, läderartad hud därunder. Hundkroppen tyckes ihopsydd, som om den varit delad på mitten. De blodfyllda ögonens svarta iris och pupiller stirrade från dödens avgrund. Med ett utomvärdsligt morrande kastade den sig mot mig.
Tornedalens mysterier är en kärleksförklaring till en landsända klädd av djupa skogar, vida myrar och låglänta bergknallar. Boken beskriver kortfattat Tornedalens historia, byn Tärendö med omgivning, och innehåller en mängd matnyttigheter för skräckspelaren:
16 bifigurer
13 äventyrsförslag
12 äventyr
5 tornedalska recept
Skräcknoveller
och mycket mer!
OBS! Boken är inte en självständig produkt. Du behöver Sagospelet Skräck för att kunna använda materialet i Tornedalens mysterier.
239 kr
Skickas
Det tyska uttrycket Stunde Null (»timme noll«) syftar på en vändpunkt när allt gammalt förintats men ingen vet vad som komma ska. Där står Tyskland sommaren 1945. Vapnen har tystnat och de allierade styr över ruinerna. Hitler är död, hans främsta medbrottslingar har begått självmord eller sitter fängslade. Men svält, förföljelse, plundring, sjukdomar och fattigdom dödar nästan lika effektivt som kulor och bomber. Många svarta frön som naziregimen sådde spirar bland skuggorna. Där lurar väsen som njuter av mänskligt lidande och därför konspirerar för att eländet ska fortsätta.
Rollpersonerna är medlemmar i det svenska sällskapet Skidlöparorden som i juni 1945 skickas till det ödelagda Nordtyskland. De arbetar i hemlighet med ockulta utredningar medan de utger sig för att tillhöra den svenska hjälpinsatsen Vita Båtarna som leds av Folke Bernadotte.
Stunde Null är en modul till Chock: Åter från graven, till settingen 1940-talssetting Beredskapstid. Modulen skildrar provinsen Schleswig-Holstein, ockuperad av britterna, och tyskt vardagsliv bland ruinerna. En kortfattad kampanjbeskrivning med två äventyr visar hur Chockmästaren kan sätta upp en längre kampanj i denna omänskliga miljö.459 kr
Skickas
Spelet där du är hjälten!
Sagospelet Äventyr är saga, rollspel, lek och pyssel på en gång. Tillsammans med barnen, eller med er vuxna spelgrupp, skapar ni själva en berättelse i den magiska världen Masona där ni upplever fantastiska äventyr.
Om ni aldrig prövat rollspel är det här ett lätt sätt att komma igång. Berätta en saga tillsammans och låt spelarna lösa problem, övervinna hinder och få belöningar i slutet av sagan. Kombinera spelet med pyssel, lekar och aktiviteter för de yngsta, allt i samma värld. Rid på drakar, besök undervattensstäder, rädda prinsar från farliga monster och bli hjältar!
Sagospelet Äventyr erbjuder tre olika möjligheter till spel:
Spel med de yngsta, där stora delar av tärningsslagen ersatts med lekar.
Spel med barn upp till nio år, med enkla regler.
Spel från tio år och uppåt, med mer avancerade regler.
Sagospelet Äventyr innehåller:
Regelbok
Sagoberättarens bok
Monster & Magi
Mer än trettio pappmarkörer för hjältar och monster
Tio rollformulär
Tre tiosidiga tärningar
En kartposter i A3-format
En poster med rutnät för pappmarkörerna
Tidigare versioner av spelet har hyllats av recensenter och spelare:
16/20 - Speltidningen Fenix
95% - spelkult
Silver - Fenix Awards i kategorin Bästa rollspel
4/5 - BTJ
327 kr
Tillfälligt slut
Mörkret i kvarnen var kompakt, men genom springorna mellan timmerstockarna kunde Aros ana månens ljus. Han lade sig ned på filten, men stelnade till i samma stund. Mitt på golvet tonade en blek människoliknande varelse fram ur mörkret. Varelsen lade huvudet på sned och tittade strängt på honom, varpå den tyst bannade honom genom att hytta med pekfingret.
38 nya monster och varelser med avstamp i nordisk mytologi
19 korta äventyr och äventyrsplatser
17 kartor över äventyrsplatser
11 nya vanliga djur
Spårguide
Vildmarkens varelser är inte ett komplett spel. Du behöver Drakar och Demoner från Fria Ligan för att kunna använda materialet.
Den brända jorden och Vildmarkens varelser är oberoende publikationer av Lehto Spel och Media och de har inga kopplingar till Fria Ligan AB. De är publicerade under tredjepartslicensen för Drakar och Demoner (version 1.0). Drakar och Demoner och Ereb Altor är registrerade varumärken tillhörande Fria Ligan AB.
327 kr
Skickas
Gamla motsättningar mellan släkten i Svartbergen vaknar till liv. Det storslagna dvärgriket Boros portar stängs. Inga nyheter kommer därifrån på flera månader. När det står klart att de annars så noggranna dvärgarna lämnat portarna obevakade börjar man ana oråd. Vad är det som hänt i dvärgriket, och varför får man ingen kontakt med dem? Rollpersonerna måste företa sig en resa till dvärgarnas rike för att utröna vad som står på.
Det blir en resa farligare än de någonsin kunnat ana ...
Bordonius öde utspelas i Nordmark, och kan med fördel kombineras med äventyret Den brända jorden.
Bordonius öde är inte ett komplett spel. Du behöver Drakar och Demoner från Fria Ligan för att kunna använda materialet.
Den brända jorden och Vildmarkens varelser är oberoende publikationer av Lehto Spel och Media och de har inga kopplingar till Fria Ligan AB. De är publicerade under tredjepartslicensen för Drakar och Demoner (version 1.0). Drakar och Demoner och Ereb Altor är registrerade varumärken tillhörande Fria Ligan AB.