• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod: NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Psykologi och pedagogik
    2. Pedagogik
    3. Skolan och förskolan

    Virtual Reality in Curriculum and Pedagogy

    Evidence from Secondary Classrooms

    AvErica Southgate

    Häftad, Engelska, 2020

    Del i serien Digital Games, Simulations, and Play in Learning

    580 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    Inbunden

    2 355 kr

    E-bok

    685 kr

    E-bok

    685 kr

    Beskrivning

    Virtual Reality in Curriculum and Pedagogy explores the instructional, ethical, practical, and technical issues related to the integration of immersive virtual reality (VR) in school classrooms. The book’s original pedagogical framework is informed by qualitative and quantitative data collected from the first-ever study to embed immersive VR in secondary school science, ICT, and drama classrooms. Students and scholars of technology-enhancing learning, curriculum design, and teacher education alike will find key pedagogical insights into leveraging the unique properties of VR for authentic, metacognitive, and creative learning.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2020-05-18
    • Mått:152 x 229 x 12 mm
    • Vikt:270 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Digital Games, Simulations, and Play in Learning
    • Antal sidor:136
    • Förlag:Taylor & Francis Ltd
    • ISBN:9780367262006

    Utforska kategorier

    • Skolan och förskolan inom Psykologi och pedagogik
    • Pedagogisk metodik inom Psykologi och pedagogik
    • Undervisning i specifika ämnen inom Psykologi och pedagogik

    Mer om författaren

    Erica Southgate is Associate Professor of Emerging Technologies for Education in the School of Education at the University of Newcastle, Australia, and Lead Researcher of the VR School Research Project.

    Recensioner i media

    "Southgate plays the role of a pioneer here, in particular everything that requires the collaboration of teachers, students and students in this field.Erica Southgate shows how the use of iVR supports learning processes and that access to VR can lead to independent learning, creativity and promotes collaboration, insofar as students focus on technology and let in the work processes."-Dipl.-Ing Christoph Bauer, BSc BA MA, Universität Graz

    Innehållsförteckning

    • 1. Introduction: From the germ of an idea to a gem of an idea (or how this book came about) 2. A brief history of virtual reality and a review of research on its use in schools 3. The pedagogy of immersive virtual reality 4. The methodology of the VR School Study 5. The ‘nuts and bolts’ of embedding immersive virtual reality in classrooms 6. 'It makes you actually interact with the things you are learning about': Secondary school science through immersive virtual reality 7. 'Bring what’s going on in your mind to life!': Using immersive virtual reality in the drama classroom 8. Schooling virtual futures: What we need to know and do to ensure powerful learning through immersive virtual reality