• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

Må bättre, för mindre! Upp till 50% rabatt på hälsoböcker

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Samhälle och politik
    2. Samhälle och kultur
    3. Kultur och medier
    4. Kulturvetenskap

    Meaning and Culture of Grand Theft Auto

    Critical Essays

    AvNate Garrelts

    Häftad, Engelska, 2006

    251 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 5-8 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    The immensely popular Grand Theft Auto game series has inspired a range of reactions among players and commentators, and a hot debate in the popular media. These essays from diverse theoretical perspectives expand the discussion by focusing scholarly analysis on the games, particularly Grand Theft Auto III (GTA3), Grand Theft Auto: Vice City (GTA:VC), and Grand Theft Auto: San Andreas (GTA:SA).Part One of the book discusses the fears, lawsuits, legislative proposals, and other public reactions to Grand Theft Auto, detailing the conflict between the developers of adult oriented games and various new forms of censorship. Depictions of race and violence, the pleasure of the carnivalistic gameplay, and the significance of sociopolitical satire in the series are all important elements in this controversy. It is argued that the general perception of digital changed fundamentally following the release of Grand Theft Auto III. The second section of the book approaches the games as they might be studied absent of the controversy. These essays study why and how players meaningfully play Grand Theft Auto games, reflecting on the elements of daily life that are represented in the games. They discuss the connection between game space and real space and the many ways that players mediate the symbols in a game with their minds, computers, and controllers.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2006-10-19
    • Mått:152 x 229 x 13 mm
    • Vikt:358 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:264
    • Förlag:McFarland & Co Inc
    • ISBN:9780786428229

    Utforska kategorier

    • Kulturvetenskap inom Samhälle och politik
    • Sociologi inom Samhälle och politik
    • Datorspel / onlinespel inom Data och IT

    Mer om författaren

    Nate Garrelts is a professor of English at Ferris State University in Big Rapids, Michigan.

    Innehållsförteckning

    • Table of ContentsAn Introduction to Grand Theft Auto Studies      PART ONE: GRAND THEFT AUTO V. THE POWER-GO-ROUND.1 Spilling Hot Coffee? Grand Theft Auto as Contested Cultural Product      2. Political Interface: The Banning of GTA3 in Australia      3. Virtual Gangstas, Coming to a Suburban House Near You: Demonization, Commodification, and Policing Blackness      4. Play-Fighting: Understanding Violence in Grand Theft Auto III      5. The Subversive Carnival of Grand Theft Auto: San Andreas      6. Grand Theft Video: Running and Gunning for the U.S. Empire      7. From Stompin’ Mushrooms to Bustin’ Heads: Grand Theft Auto III as Paradigm Shift      PART TWO: A GRAND THEFT AUTO WAY OF LIFE8. Everyday Play: Cruising for Leisure in San Andreas      9. Cruising in San Andreas: Ludic Space and Urban Aesthetics in Grand Theft Auto      10. Experiencing Place in Los Santos and Vice City      11. Positioning and Creating the Semiotic Self in Grand Theft Auto: Vice City and Grand Theft Auto: San Andreas      12. Against Embedded Agency: Subversion and Emergence in GTA3      13. Inviting Subversion: Metalepses and Tmesis in Rockstar Games’ Grand Theft Auto Series      14. Playing with Style: Negotiating Digital Game Studies      About the Contributors      Index