• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Samhälle och politik
    2. Samhälle och kultur
    3. Kultur och medier
    4. Kulturvetenskap

    Video Games and the Mind

    Essays on Cognition, Affect and Emotion

    AvBernard Perron,Felix Schröter

    Häftad, Engelska, 2016

    459 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 5-8 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    Can a video game make you cry? Why do you relate to the characters and how do you engage with the storyworlds they inhabit? How is your body engaged in play? How are your actions guided by sociocultural norms and experiences?Questions like these address a core aspect of digital gaming--the video game experience itself--and are of interest to many game scholars and designers. With psychological theories of cognition, affect and emotion as reference points, this collection of new essays offers various perspectives on how players think and feel about video games and how game design and analysis can build on these processes.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2016-07-14
    • Mått:178 x 254 x 11 mm
    • Vikt:399 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:224
    • Förlag:McFarland & Co Inc
    • ISBN:9780786499090

    Utforska kategorier

    • Kulturvetenskap inom Samhälle och politik
    • Medievetenskap inom Samhälle och politik
    • Datorspelsdesign inom Data och IT

    Mer om författaren

    Bernard Perron is a professor of film and game studies at the University of Montreal. He has edited, co-edited and written many essays and books on film and video game theories as well as on horror films and horror video games. Felix Schröter is a media studies scholar in Hamburg, Germany. He works as a research assistant at the University of Hamburg with a focus on cognitive theory, game studies and transmedial narratology.

    Recensioner i media

    “An equally rich and engaging reading for academics, students, and gamers.”—Projections

    Innehållsförteckning

    • Table of ContentsIntroduction: Video Games, Cognition, Affect and Emotion(Bernard Perron and Felix Schröter)Cognition1. Narrative Comprehension and Video Game Storyworlds(Jan-Noël Thon)2. My Avatar and Me: Toward a Cognitive Theory of Video Game Characters (Felix Schröter)3. Hit It: Core Cognitive Structures and the Fighting Game(Andreas Gregersen)4. It’s Not Just Hands: Embodiment Aspects in Gameplay(Jana Rambusch)Affect5. Expressive and Affective Gameplay with TechnologiesRikke (Toft Nørgård)6. Games of the Heart and Mind: Affective Ludology and the Development of Emotionally Aware Player Experiences (Lennart E. Nacke, Rina R. Wehbe, Samantha N. Stahlke and Pedro A. Noguiera)7. Flying on the Ground: Driving for Pleasure in Digital Racing Simulation Games (Simon Niedenthal)8. Affective Spaces and Audiovisual Metaphors in Video Games(Kathrin Fahlenbrach)Emotion9. Video Game Sadness from Planetfall to Passage (Jonathan Frome)10. Representing Childhood, Triggering Emotions: Child CharactersVideo Games (Susanne Eichner)11. Emotions in Video Games: Are You Concerned? (Bernard Perron)About the ContributorsIndex