• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel och pussel

Pocketfynda! Hundratals böcker för 49 kr/st →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Samhälle och politik
    2. Samhälle och kultur
    3. Kultur och medier
    4. Medievetenskap

    Video Games

    A Medium That Demands Our Attention

    AvNicholas David Bowman

    Inbunden, Engelska, 2018

    Del i serien Electronic Media Research Series

    2 410 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    This entry in the BEA Electronic Media Research Series, born out of the April 2017 BEA Research Symposium, takes a look at video games, outlining the characteristics of them as cognitive, emotional, physical, and social demanding technologies, and introduces readers to current research on video games. The diverse array of contributors in this volume offer bleeding-edge perspectives on both current and emerging scholarship. The chapters here contain radical approaches that add to the literature on electronic media studies generally and video game studies specifically. By taking such a forward-looking approach, this volume aims to collect foundational writings for the future of gaming studies.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2018-07-27
    • Mått:152 x 229 x 21 mm
    • Vikt:980 g
    • Format:Inbunden
    • Språk:Engelska
    • Serie:Electronic Media Research Series
    • Antal sidor:252
    • Förlag:Taylor & Francis Inc
    • ISBN:9780815376897

    Utforska kategorier

    • Medievetenskap inom Samhälle och politik
    • Spelutveckling och spelprogrammering inom Data och IT
    • Digital animation inom Data och IT

    Mer om författaren

    Nicholas David Bowman (Ph.D., Michigan State University) is an Associate Professor in the Department of Communication Studies at West Virginia University, where he founded and directs the Interaction Lab (#ixlab). His work considers the intersection of communication technology and human interaction, and the manner in which mediated communication places a variety of different demands on users. He has authored or co-authored over 120 peer-reviewed manuscripts and book chapters related to these issues, and his work has been recognized by regional, national, and international associations. He is the current editor of Communication Research Reports and is an associate editor of Journal of Media Psychology, and he serves on a number of editorial boards, external review panels, and grant committees.

    Innehållsförteckning

    • Table of ContentsIntroduction The Demanding Nature of Video Game Play by Nicholas D. Bowman Video Games and Cognitive Skills by C. Shawn Green The Role of Engagement in Facilitating Game-Based Persuasion by Brett Sherrick Research on the Emotions Caused by Video Games Demands Integration by Matthew Grizzard and C. Joseph Francemone Gaming Is Awesome! A Theoretical Model on Cognitive Demands and the Elicitation of Awe during Video Game Play by Danile Possler, Christoph Klimmt and Arthur A. Raney Behavioral Demands as Behavioral Affordances in Video Games by Allison Eden, David R. Ewoldsen, Joomi Lee, and David Beyea Applying Psychological Theory to In-Game Moral Behaviors Through the Development of a Purpose-Made Game by Sarah E. Hodge, John McAlaney, Christos Gatzidis, Eike Falk Anderson, Davide Melacca, and Jacqui Taylor A Communication Model of Social Demands in Video Games by Jorge Peña Tandem Play: Theorizing Sociality in Single Player Gameplay by Mia Consalvo, Jason Begy, Sarah Christina Ganzon, and Rainforest Scully-Blaker Social Demand in Video Games and the Synchronization Theory of Flow by Kevin Kryston, Eric Novotny, Ralf Schmälzle, and Ron Tamborini Explicating the Electricity of eSports: Motivations for Play and Consumption by Kenon A. Brown, Andrew C. Billings, Melvin Lewis, and Kimberly Bissell Live Streams and Revenue Streams: Twitch as a Hybrid Gaming Culture by John A. Velez, Melissa R. Gotlieb, Geoffrey Graybeal, Alan Abitbol, and Jonathan A. VillarrealDevelopment of the Video Game Demand Scale by Nicholas David Bowman, Joseph Wasserman, and Jaime Banks