Learning in Real and Virtual Worlds

Commercial Video Games as Educational Tools

AvP. Lacasa

E-bok
PDF, Engelska, 2013

668 kr

Läs direkt i Bokus Reader – eller ladda ned till din enhet (PDF kräver ofta zoom och scroll på små skärmar).

Fler format och utgåvor

Beskrivning

Packed with critical analysis and real-life examples, this book explores how children''s video games can cultivate learning. Lacasa takes several commercial video games and shows how they can be used both in and out of the classroom to teach initiative and problem-solving, encourage creativity, promote literacy, and develop reasoning skills.

Produktinformation

Utforska kategorier

Hoppa över listan

Du kanske också är intresserad av

Katarina Wennstam - Lucia är död, Pocket
  • -22%
Del 3

Lucia är död

Katarina Wennstam

Pocket, 2026

3,0 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(1)

69 kr89 kr

Fredrik Backman - Mina vänner, Pocket
  • -30%

Mina vänner

Fredrik Backman

Pocket, 2026

4,3 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(6)

69 kr99 kr

Lauren Groff - Matrix, Inbunden

Matrix

Lauren Groff

Inbunden, 2021

3,4 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(13)

30 kr

Tone Schunnesson - Ultravåld, Inbunden
  • -19%

Ultravåld

Tone Schunnesson

Inbunden, 2026

4,2 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(5)

209 kr259 kr

Alison Espach - Bröllopsgästerna, Pocket
  • -30%

Bröllopsgästerna

Alison Espach

Pocket, 2026

3,3 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(7)

69 kr99 kr

Martina Haag - Stål-Berit, Pocket
  • 4 för 3

Stål-Berit

Martina Haag

Pocket, 2026

5,0 utav 5 stjärnor. Totalt antal röster:(1)

89 kr