• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

Må bättre, för mindre! Upp till 50% rabatt på hälsoböcker

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Samhälle och politik
    2. Samhälle och kultur
    3. Kultur och medier
    4. Kulturvetenskap

    Brand Machines, Sensory Media and Calculative Culture

    AvNicholas Carah,Sven Brodmerkel

    E-bok
    PDF, Engelska, 2016

    755 kr

    Läs direkt i Bokus Reader – eller ladda ned till din enhet (PDF kräver ofta zoom och scroll på små skärmar).

    Beskrivning

    This study argues that the defining feature of contemporary advertising is the interconnectedness between consumer participation and calculative media platforms. It critically investigates how audience participation unfolds in an algorithmic media infrastructure in which brands develop media devices to codify, process and modulate human capacities and actions.

    With the shift from a broadcast to an interactive media system, advertisers have reinvented themselves as the strategic interface between computational media systems and the lived experience and living bodies of consumers. Where once advertising relied predominantly on symbolic appeals to affect consumers, it now centres on the use of computational devices that codify, monitor, analyse and control their behaviours. Advertisers have worked to stimulate and harness consumer participation for several generations. Consumers undertook the productive work of making brands a part of their cultural identities and practices. With the emergence of a computational mode of advertising consumer participation extends beyond the expressive activity of creating and circulating meaning. It now involves making the lived experience and the living body available to the experimental capacities of media platforms and devices. In this mode of advertising brands become techno-cultural processes that integrate calculative and cultural functions. Brand Machines, Sensory Media and Calculative Culture conceptualises and theorises these significant changes in advertising. It takes consumer participation and its interconnectedness with calculative media platforms as the fundamental aspect of contemporary advertising and critically investigates how advertising, consumer participation and technology are interrelated in creating and facilitating lived experiences that create value for brands.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2016-10-27
    • Språk:Engelska
    • Filformat:PDF
    • Kopieringsskydd:LCP
    • ISBN:9781137496560
    • Förlag:Palgrave Macmillan UK

    Utforska kategorier

    • Kulturvetenskap inom Samhälle och politik
    • Antropologi inom Samhälle och politik
    • Grafik och bildbehandling inom Data och IT