• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Kultur
    2. Konstböcker
    3. Konstformer
    4. Övriga konstformer
    5. Digital konst, videokonst och new media arts

    How to Cheat in 3ds Max 2015

    Get Spectacular Results Fast

    AvMichael McCarthy

    Inbunden, Engelska, 2017

    Del i serien How To Cheat

    2 727 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    E-bok

    797 kr

    E-bok

    794 kr

    Häftad

    Tillf. slut

    Beskrivning

    Why take months to learn every button in 3ds Max when you can create great visuals with just a few key tools? Utilize the tool of choice, 3ds Max 2015, for generating realistic environments, seamless CG effects, and jaw dropping games in a matter of hours. You can use the memory-hogging methods that choke your display and take forever to render, or you can get it done quickly and efficiently. Michael McCarthy offers a goldmine of artistic inspiration, timesaving tips and tricks, and step-by-step walkthroughs you‘ll wonder how you every got by without it! This new edition has been completely revamped for 3ds Max 2015. Start animating today with detailed tutorials, source files, bitmaps, and video demonstrations all featured on the companion website.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2017-08-25
    • Mått:189 x 246 x undefined mm
    • Vikt:997 g
    • Format:Inbunden
    • Språk:Engelska
    • Serie:How To Cheat
    • Antal sidor:328
    • Förlag:Taylor & Francis Ltd
    • ISBN:9781138428256

    Utforska kategorier

    • Digital konst, videokonst och new media arts inom Kultur
    • Digital animation inom Data och IT

    Mer om författaren

    Michael McCarthy is an accomplished 3D artist and trainer from Boston, Massachusetts, USA. Michael’s skills in the 3D field are built on many years of painting and drawing. Character and FX animation are a few of Michael’s passions. Michael has been an author and contributor to many 3ds max publications and created training and documentation for 3ds max as well as many of its most popular plug-ins. Michael is an Autodesk Certified Instructor and teaches at The New England Institute of Art, Siggraph Master Classes, and studios such as CafeFX. Always on the cutting edge of technology, Michael works with many leading 3d developers doing product design and training for new products including Particle Flow Box 2 and Zookeeper. His experience on projects such as Spiderman 3 , Nim’s Island ,Treasure Quest , and Sims keeps Michael engaged in all nuances of film, broadcast, and games production.

    Innehållsförteckning

    • IntroductionChapter 1: ModelingChapter 2: Character ModelingChapter 3: Materials and MappingChapter 4: Lighting and ShadowsChapter 5: ReflectionsChapter 6: GlassChapter 7: AnimationChapter 8: Character AnimationChapter 9: Rendering Chapter 10: Parameter WiringChapter 11: Special EffectsChapter 12: Particles and PhysicsChapter 13: Scene ManagementAppendixAdditional Resources