• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Grafik och bildbehandling
    3. Datorspelsdesign

    Video Game Design

    Principles and Practices from the Ground Up

    AvMichael Salmond

    E-bok
    Engelska, 2017

    Del i serien Required Reading Range

    560 kr

    Läs direkt i Bokus Reader – eller ladda ned till din enhet

    Fler format och utgåvor

    E-bok

    560 kr

    Häftad

    530 kr

    Beskrivning

    Video Game Design is a visual introduction to integrating core design essentials, such as critical analysis, mechanics and aesthetics, prototyping, level design, into game design.

    Using a raft of examples from a diverse range of leading international creatives and award-winning studios, this is a must-have guide for budding game designers. Industry perspectives from game industry professionals provide fascinating insights into this creative field, and each chapter concludes with a workshop project to help you put what you''ve learnt into practice to plan and develop your own games.

    With over 200 images from some of the best-selling, most creative games of the last 30 years, this is an essential introduction to industry practice, helping readers develop practical skills for video game creation. This book is for those seeking a career making video games as part of a studio, small team or as an independent creator. It will guide you from understanding how games engage, entertain and communicate with their audience and take you on a journey as a designer towards creating your own video game experiences.

    Interviewees include:

    James Portnow, CEO at Rainmaker Games
    Brandon Sheffield, Gamasutra.com/Game Developer magazine
    Steve Gaynor, co-founder The Fullbright Company (Gone Home)
    Kate Craig, Environment Artist. The Fullbright Company (Gone Home)
    Adam Saltsman, creator of Canabalt & Gravity Hook
    Jake Elliott & Tamas Kemenczy, Cardboard Computer (Kentucky Route Zero)
    Tyson Steele, User Interface Designer, Epic Games
    Tom Francis, Game Designer, Gunpoint & Floating Point
    Kareem Ettouney, Art Director, Media Molecule. Little Big Planet 1 & 2, Tearaway.
    Kenneth Young, Head of Audio, Media Molecule
    Rex Crowle, Creative Lead, Media Molecule

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2017-07-06
    • Språk:Engelska
    • Antal sidor:208
    • Filformat:EPUB
    • Kopieringsskydd:LCP
    • ISBN:9781474255455
    • Förlag:Bloomsbury Publishing PLC
    • Serie:Required Reading Range

    Utforska kategorier

    • Datorspelsdesign inom Data och IT