• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Sport, fritid och hobby
    2. Hobby, spel och lekar
    3. Hobby

    Strictly Fantasy

    The Cultural Roots of Tabletop Role-Playing Games

    AvGerald Nachtwey,Matthew Wilhelm Kapell

    Häftad, Engelska, 2021

    Del i serien Studies in Gaming

    267 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 5-8 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    Role-playing games seemed to appear of nowhere in the early 1970s and have been a quiet but steady presence in American culture ever since. This new look at the hobby searches for the historical origins of role-playing games deep in the imaginative worlds of Western culture. It looks at the earliest fantasy stories from the nineteenth and twentieth centuries, at the fans--both readers and writers--who wanted to bring them to life, at the Midwestern landscape and the middle-class households that were the hobby's birthplace, and at the struggle to find meaning and identity amidst cultural conflicts that drove many people into these communities of play. This book also addresses race, religion, gender, fandom, and the place these games have within American capitalism. All the paths of this journey are connected by the very quality that has made fantasy role-playing so powerful: it binds the limitless imagination into a "strict" framework of rules. Far from being an accidental offshoot of marginalized fan communities, role-playing games' ability to hold contradictions in dynamic, creative tension made them a necessary and central product of the twentieth century.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2021-05-07
    • Mått:152 x 229 x 10 mm
    • Vikt:272 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Studies in Gaming
    • Antal sidor:199
    • Förlag:McFarland & Co Inc
    • ISBN:9781476675718

    Utforska kategorier

    • Hobby inom Sport, fritid och hobby

    Mer om författaren

    Gerald Nachtwey is an associate professor of English at Eastern Kentucky University in Richmond, Kentucky. Series editor Matthew Wilhelm Kapell teaches American studies, anthropology, and writing at Pace University in New York.

    Recensioner i media

    “A seminal work of extraordinary scholarship...exceptionally well written, organized and presented...impressively informative and will prove to be an inherently interesting read for fans and creators of table-top role playing games.”—Midwest Book Review

    Innehållsförteckning

    • Table of ContentsAcknowledgmentsPrefaceOne. “A total fantasy world”Two. “Rapt clean out of ourselves”: Fantasy Literature and ImmersionThree. “The belief in luck”: Leisure Culture, Middle Class Adventurers and Midwestern DungeonsFour. “Why are you opening the gates of hell?”: Ritual, Religion and ­­Role-Playing GamesFive. “Feigned histories”: Gender, Race and Identity in Fantasy ­­Role-Playing GamesConclusion: “The pleasures of real life”Chapter NotesWorks CitedIndex