• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod: NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Samhälle och politik
    2. Sociologi och antropologi
    3. Antropologi

    Amnesia Remembered

    Reverse Engineering a Digital Artifact

    AvJohn Aycock

    Häftad, Engelska, 2026

    Del 2 i serien Digital Archaeology: Documenting the Anthropocene

    393 kr

    Skickas . Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    Inbunden

    1 916 kr

    Beskrivning

    Our modern culture is increasingly expressed in the form of digital artifacts, yet archaeology is in its infancy when it comes to researching and understanding them. The study and reverse engineering of digital artifacts is no longer the exclusive domain of computer scientists. Presented by way of analogy to the process of archaeological fieldwork familiar to readers, the 1986 Electronic Arts game Amnesia is used as a vehicle to explain the procedure and thought process required to reverse engineer a digital artifact. As a go-to reference to learn how to begin studying the digital, Amnesia is shown to be a multi-layered artifact with a complex backstory; through it, topics in data compression, copy protection, memory management, and programming languages are covered.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2026-06-01
    • Mått:151 x 228 x 13 mm
    • Vikt:318 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Digital Archaeology: Documenting the Anthropocene
    • Antal sidor:210
    • Förlag:Berghahn Books
    • ISBN:9781836956600

    Utforska kategorier

    • Antropologi inom Samhälle och politik
    • Arkeologi inom Historia och arkeologi
    • Kulturvetenskap inom Samhälle och politik

    Mer om författaren

    John Aycock is an associate professor in the Department of Computer Science at the University of Calgary, Canada. He is the author of Retrogame Archeology: Exploring Old Computer Games (Springer, 2016). His research interests include studying the implementation of "retro" computer games and technology, which he has been doing in collaboration with archaeologists and others.

    Recensioner i media

    “Highly recommended. All readers” • Choice"This is a fascinating exploration of a single digital artefact. It reminds the reader that digital ‘things’ are still physical – and from those physical fluctuations representing ones and zeros the book walks the reader through the process of reconstructing what the code actually was, what it did, why it did it, and why it matters.” • Shawn Graham, Carleton University

    Innehållsförteckning

    • List of FiguresList of TablesPrefacePart I:Pre-ExcavationIntroductionChapter 1. ReconnaissanceChapter 2. EvaluationChapter 3. Strategy and Research QuestionsPart II: ExcavationChapter 4. FragmentsChapter 5. Publisher LogoChapter 6. Text EncodingChapter 7. InterpreterChapter 8. Text Encoding, RevisitedChapter 9. ParserChapter 10. Finding LocationsChapter 11. Copy ProtectionPart III: Post-ExcavationChapter 12. AnalysisConclusionIndex