• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Systemvetenskap och AI

    Extended Reality

    International Conference, XR Salento 2024, Lecce, Italy, September 4–7, 2024, Proceedings, Part IV

    AvLucio Tommaso De Paolis,Pasquale Arpaia

    Häftad, Engelska, 2024

    Del 15030 i serien Lecture Notes in Computer Science

    728 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    The four-volume proceedings set LNCS 15027, 15028, 15029 and 15030 constitutes the refereed proceedings of the International Conference on Extended Reality, XR Salento 2024, held in Lecce, Italy during September 4–7, 2024.The 63 full papers and 50 short papers included in these proceedings were carefully reviewed and selected from 147 submissions. They were organized in the following topical sections: Extended Reality; Artificial Intelligence & Extended Reality; Extended Reality and Serious Games in Medicine; Extended Reality in Medicine and Rehabilitation; Extended Reality in Industry; Extended Reality in Cultural Heritage; Extended Reality Tools for Virtual Restauration; Extended Reality and Artificial Intelligence in Digital Humanities; Extended Reality in Learning; and Extended Reality, Sense of Presence and Education of Behaviour.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2024-09-04
    • Mått:155 x 235 x 16 mm
    • Vikt:446 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Lecture Notes in Computer Science
    • Antal sidor:268
    • Förlag:Springer International Publishing AG
    • ISBN:9783031717123

    Utforska kategorier

    • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
    • Artificiell intelligens inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • .- Human Behavior in Extended Reality..- The Mediating Effect of Presence on Musical Emotions in Virtual Environments..- Effects of 6DoF Motion on Cybersickness in Interactive Virtual Reality..- Is immersivity important in training soft skills in the metaverse?..- Assessing Sense of Presence and Emotions in Virtual Reality based on Job-Related Expertise: A Pilot Study with Police Officers..- The impact of virtual reality social platforms on autobiographical memory and self-disclosure: an experimental study..- Effective Navigation in VR Spaces Using Visual and Auditory Stimulation..- Evaluation of the Effectiveness of Traditional Training vs. Immersive Training: A Case Study of Building Safety & Emergency Training..- Extended Reality in Education..- Exploring the Impact of AI-Driven Virtual Assistants in AR and VR Environments for Special Needs Education: A Quantitative Analysis..- Factors Influencing Higher Education Academics’ Acceptance of Augmented Reality Applications in Post-Pandemic Era: Pilot Study..- OcuLeO: Immersive VR Learning Adventure..- Immersive 360° Experiences for Geoscience Learning..- GardenWords – A garden watering AR game for learning vocabulary using speech..- An Authoring Tool for XR Learning Environments..- Development and Evaluation of Mobile Augmented Reality for Astronomy (MARA)..- Design principles for pedagogical agents in a virtual reality learning environment: providing explanations in real-time using natural language processing..- Cyber Social Security Education..- Virtual Reality for Synchronous Learning in Higher Education..- Interland4All – Using AR to Promote a Safe and Responsible Use of the Internet by Frail Children.