• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% studentrabatt med kod TERM26

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare

    Mina sidor

      Hjälp

      • Kundservice
      • Vanliga frågor och svar
      • Frakt och leverans
      • Retur vid ångerrätt
      • Reklamera vara
      • Betalning
      • Köpvillkor
      • Allmänna villkor
      • Information om webbplatsens tillgänglighet

      Om Bokus

      • Om oss
      • Pressrum
      • För studenter
      • För företag
      • För bibliotek och offentlig verksamhet
      • För leverantörer
      • Hållbarhet

      Populärt

      • Aktuella erbjudanden
      • Presentkort
      • Studentlitteratur
      • Nya böcker
      • Topplistor
      • Signerade böcker
      • Engelska böcker

      Inspiration

      • Boktips
      • BookTok
      • Populära bokserier
      • Barnbokskaraktärer
      • Populära författare
      Logotyp för Bokus
      Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
      bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
      Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
      1. Psykologi och pedagogik
      2. Pedagogik
      3. Högskola och universitet

      E-Learning, E-Education, and Online Training

      Third International Conference, eLEOT 2016, Dublin, Ireland, August 31 – September 2, 2016, Revised Selected Papers

      AvGiovanni Vincenti,Alberto Bucciero

      Häftad, Engelska, 2016

      Del 180 i serien Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social Informatics and Telecommunications Engineering

      534 kr

      Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

      Beskrivning

      This book constitutes the proceedings of the 3rd International Conference on E-Learning, E-Education, and Online Training, eLEOT 2016, held in Dublin, Ireland, August 31 – September 2, 2016.The 25 revised full papers presented were carefully reviewed and selected from 35 submissions. They focus on topics as augmented reality learning, blended learning, learning analytics, mobile learning, virtual learning environments.

      Produktinformation

      • Utgivningsdatum:2016-11-13
      • Mått:155 x 235 x 13 mm
      • Vikt:365 g
      • Format:Häftad
      • Språk:Engelska
      • Serie:Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social Informatics and Telecommunications Engineering
      • Antal sidor:223
      • Upplaga:16001
      • Förlag:Springer International Publishing AG
      • ISBN:9783319496245

      Utforska kategorier

      • Högskola och universitet inom Psykologi och pedagogik
      • Grafik och bildbehandling inom Data och IT
      • Material och digital teknik i undervisningen inom Psykologi och pedagogik

      Innehållsförteckning

      • A Social Metric Approach to E-learning Evaluation in Education.- A Technique for Applying RLCP-Compatible Labs on Open edX Platform.- Active Learning and ICT in Upper Secondary School: A Possible Answer to Early School Leaving.- An Approach to Development of Practical Exercises of MOOCs based on Standard Design Forms and Technologies.- Creating Inspiring Learning Environments by means of Digital Technologies: A Case Study of the Effectiveness of WhatsApp in Music Education.- Digital Competence and Capability Frameworks in the Context of Learning, Self-Development and HE Pedagogy.- Holographic Signing Avatars for Deaf Education.- How to Apply Gamification Techniques to Design a Gaming Environment for Algebra concepts.- Intelligent Tutoring Systems.- Online Distance Education Materials and Accessibility: Case Study of University College of Estate Management.- Raising engagement and motivation through gamified e-portfolio in Kolej Profesional MARA (KPM), Malaysia: A Preliminary Survey.- Student Choice: Blends of Technology beyond the University to support social interaction and social participation in learning.- Teaching Syllogistics Using E-learning Tools.- The effective of learning by augmented reality on Android platform.- The Use of Physical Artefacts in Undergraduate Computer Science Teaching.- ThesesDB - Single-Source of Information and Workflow Support for Students’ Work.- Validation of Course Ontology Elements for Automatic Question Generation Online Track.- CIR: Fostering collective creativity.- E-Learning Authoring Tool for Reusing Web Multimedia Resources.- Experience in a blended learning course – a case study.- Private cloud with e-Learning for Resources Sharing in University Environment.- Research and trends in the studies of Collective Intelligence from 2012 to 2015.- Comparative Study of the Mobile Learning Architectures.- Social Microlearning Motivates Learners to Pursue Higher-Level Cognitive Objectives.- Strategy Simulation Games: The Student Perspective and an Investigation of Employability Competencies gained through the use of Strategy Simulations in Higher Education.
      Hoppa över listan

      Du kanske också är intresserad av

      Carlos Vaz de Carvalho, Alberto Bucciero, Giovanni Vincenti - E-Learning, E-Education, and Online Training, E-bok

      E-Learning, E-Education, and Online Training

      Carlos Vaz de Carvalho, Alberto Bucciero, Giovanni Vincenti

      E-bok
      2014

      614 kr

      Matthias Glowatz, Markus Helfert, Alberto Bucciero, Giovanni Vincenti - E-Learning, E-Education, and Online Training, E-bok

      E-Learning, E-Education, and Online Training

      Matthias Glowatz, Markus Helfert, Alberto Bucciero, Giovanni Vincenti

      E-bok
      2016

      690 kr

      Giovanni Vincenti, Alberto Bucciero, Carlos Vaz de Carvalho - E-Learning, E-Education, and Online Training, Häftad
      Del 138

      E-Learning, E-Education, and Online Training

      Giovanni Vincenti, Alberto Bucciero, Carlos Vaz de Carvalho

      Häftad, 2014

      513 kr

      Carlos Vaz de Carvalho, Alberto Bucciero, Giovanni Vincenti - E-Learning, E-Education, and Online Training, E-bok

      E-Learning, E-Education, and Online Training

      Carlos Vaz de Carvalho, Alberto Bucciero, Giovanni Vincenti

      E-bok
      2016

      552 kr

      Giovanni Vincenti, Alberto Bucciero, Carlos Vaz de Carvalho - E-Learning, E-Education, and Online Training, Häftad
      Del 160

      E-Learning, E-Education, and Online Training

      Giovanni Vincenti, Alberto Bucciero, Carlos Vaz de Carvalho

      Häftad, 2016

      513 kr

      James Braman, Giovanni Vincenti - Teaching through Multi-User Virtual Environments: Applying Dynamic Elements to the Modern Classroom, E-bok

      Teaching through Multi-User Virtual Environments: Applying Dynamic Elements to the Modern Classroom

      James Braman, Giovanni Vincenti

      E-bok
      2010

      2 607 kr

      Giovanni Vincenti, James Braman - Multi-User Virtual Environments for the Classroom, Inbunden

      Multi-User Virtual Environments for the Classroom

      Giovanni Vincenti, James Braman

      Inbunden, 2011

      2 222 kr

      Shuai Liu, Matt Glowatz, Marco Zappatore, Honghao Gao, Bing Jia, Alberto Bucciero - e-Learning, e-Education, and Online Training, Häftad
      Del 243

      e-Learning, e-Education, and Online Training

      Shuai Liu, Matt Glowatz, Marco Zappatore, Honghao Gao, Bing Jia, Alberto Bucciero

      Häftad, 2018

      534 kr

      Alberto Bucciero, Bing Jia, Honghao Gao, Marco Zappatore, Matt Glowatz, Shuai Liu - e-Learning, e-Education, and Online Training, E-bok

      e-Learning, e-Education, and Online Training

      Alberto Bucciero, Bing Jia, Honghao Gao, Marco Zappatore, Matt Glowatz, Shuai Liu

      E-bok
      2018

      690 kr

      James Braman, Giovanni Vincenti, Goran Trajkovski - Handbook of Research on Computational Arts and Creative Informatics, Inbunden

      Handbook of Research on Computational Arts and Creative Informatics

      James Braman, Giovanni Vincenti, Goran Trajkovski

      Inbunden, 2009

      3 460 kr