• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod: NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Ekonomi och Ledarskap
    2. Företagsekonomi
    3. Affärsförhandlingar

    Non-Cognitive Factors and Learning within a Business Simulation

    AvTanja Kreitenweis

    Häftad, Engelska, 2021

    Del i serien Zukunftsfähige Unternehmensführung in Forschung und Praxis

    1 119 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    E-bok

    1 455 kr

    Beskrivning

    Serious games can provide a convenient and straightforward access to complex knowledge for all age groups. However, learning achievements depend largely on learners’ non-cognitive factor disposition. With the aim of combining the fields of serious games and non-cognitive factors, this research focuses on the use of a business simulation which conveys change management insights. Business simulations are a subset of serious games and are perceived as a non-traditional learning method.The objectives of this work are versatile: (1) developing a scale, which measures learners’ knowledge and skills increase gained from a business simulation, (2) investigating the effects of non-cognitive factors on learning in this business simulation environment and (3) exploring the moderating role of team preference in this type of learning setting. Using the newly developed scale, this work finds that learners' skills and knowledge states are more pronounced after playing the business simulation.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2021-10-23
    • Mått:148 x 210 x 13 mm
    • Vikt:301 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Zukunftsfähige Unternehmensführung in Forschung und Praxis
    • Antal sidor:210
    • Förlag:Springer Fachmedien Wiesbaden
    • ISBN:9783658355524

    Utforska kategorier

    • Affärsförhandlingar inom Ekonomi och Ledarskap
    • Affärsapplikationer inom Data och IT
    • Affärsutveckling inom Ekonomi och Ledarskap

    Mer om författaren

    About the authorTanja Kreitenweis is responsible for digital transformation topics in HR at a service company. She was a research assistant at the Universität der Bundeswehr München from 2016 to 2020. During her doctorate, she conducted research in the areas of serious gaming, learning and leadership at the Faculty of Business Administration and the Rady School of Management at the University of California San Diego. At the same time, she accompanied and advised companies on matters of change management and communication.

    Innehållsförteckning

    • Introduction.- Theoretical Foundation .- Theoretical Foundation.- Preparation of the Empirical Analysis.- Relations between Non-Cognitive Skills and Learning.- Empirical Analysis of Non-Cognitive Skills in a Business Simulation Environment.- Results.- Discussion of the Results.- Conclusion.