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    1. Samhälle och politik
    2. Samhälle och kultur
    3. Kultur och medier
    4. Referensverk och tvärvetenskap

    Science MashUp: Games und Bücher

    Leipziger Beiträge zur Computerspielekultur

    AvBenjamin Bigl,Gabriele Hooffacker

    Häftad, Tyska, 2026

    1 877 kr

    Kommande

    Beskrivning

    Das Buch „Science MashUp: Games und Bücher“ versammelt Beiträge der gleichnamigen kurzweiligen Fachtagung im Rahmen der 19. Langen Nacht der Computerspiele an der HTWK Leipzig, Die nunmehr sechste Ausgabe des ScienceMashUps rückt die vielfältige Beziehung zwischen digitalen Spielen und Büchern und damit auch die Beziehung zwischen alten und neuen Medien in den Mittelpunkt. Das Symposium bietet daher auch explizit eine Plattform für den interdisziplinären Austausch an der Schnittstelle von Games und Literatur.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2026-07-24
    • Mått:148 x 210 x undefined mm
    • Format:Häftad
    • Språk:Tyska
    • Antal sidor:179
    • Förlag:Springer Fachmedien Wiesbaden
    • ISBN:9783658514778

    Utforska kategorier

    • Referensverk och tvärvetenskap inom Samhälle och politik
    • Medievetenskap inom Samhälle och politik
    • Pedagogik inom Psykologi och pedagogik

    Mer om författaren

    Prof. Dr. Gabriele Hooffacker lehrte bis 2025 an der Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig im Lehrbereich Medienadäquate Inhalteaufbereitung. Dr. Benjamin Bigl ist Kommunikationswissenschaftler und wissenschaftlicher Mitarbeiter am Institut für Journalistik der Technischen Universität Dortmund. Dr. Sebastian Stoppe ist Medienwissenschaftler und Referent für Onlinekommunikation und Öffentlichkeitsarbeit am Landesinstitut für Schulqualität und Lehrerbildung Sachsen-Anhalt.

    Innehållsförteckning

    • Grußwort.- Einleitung.- Teil 1: Narrative Strukturen und Erzähltechniken in Games und Büchern.- Teil 2: Medienübergreifende Aspekte und kulturelle Bedeutung von Spielen und Büchern.- Teil 3: Interaktive Formate und die Rolle des Spielers.- Epilog.
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