• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Ljudböcker
  • Pocketböcker
  • Spel och pussel

Pocketfynda! Hundratals böcker för 49 kr/st →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Data och IT
    2. Människa – datorinteraktion

    Making the History of Computing Relevant

    IFIP WG 9.7 International Conference, HC 2013, London, UK, June 17-18, 2013, Revised Selected Papers

    AvArthur Tatnall,Tilly Blyth

    Häftad, Engelska, 2016

    Del 416 i serien IFIP Advances in Information and Communication Technology

    543 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    This book constitutes the refereed post-proceedings of the IFIP WG 9.7 International Conference on the History of Computing, HC 2013, held in London, UK, in June 2013. The 29 revised full papers presented were carefully reviewed and selected from numerous submissions. The papers cover a wide range of topics related to the history of computing and offer a number of different approaches to making this history relevant. These range from discussion of approaches to describing and analyzing the history through storytelling and education to description of various collections, working installations and reconstruction projects. The papers have been organized in the following topical sections: the importance of storytelling in museums; spotlight on some key collections and their future plans; thoughts on expanding the audience for computing history; spotlight on some research projects; integrating history with computer science education; putting the history of computing into different contexts;celebrating nostalgia for games - and its potential as Trojan horse; the importance and challenges of working installations; and reconstruction stories.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2016-09-20
    • Mått:155 x 235 x 19 mm
    • Vikt:511 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:IFIP Advances in Information and Communication Technology
    • Antal sidor:321
    • Förlag:Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG
    • ISBN:9783662525210

    Utforska kategorier

    • Människa – datorinteraktion inom Data och IT
    • Teknik: allmänt inom Naturvetenskap och teknik
    • Informationsteknik: allmänt inom Data och IT

    Innehållsförteckning

    • The importance of storytelling in museums.- Spotlight on some key collections and their future plans.- Thoughts on expanding the audience for computing history.- Spotlight on some research projects.- Integrating history with computer science education.- Putting the history of computing into different contexts.- Celebrating nostalgia for games - and its potential as Trojan horse.- The importance and challenges of working installations.- Reconstruction stories.