• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% studentrabatt med kod TERM26

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare

    Mina sidor

      Hjälp

      • Kundservice
      • Vanliga frågor och svar
      • Frakt och leverans
      • Retur vid ångerrätt
      • Reklamera vara
      • Betalning
      • Köpvillkor
      • Allmänna villkor
      • Information om webbplatsens tillgänglighet

      Om Bokus

      • Om oss
      • Pressrum
      • För studenter
      • För företag
      • För bibliotek och offentlig verksamhet
      • För leverantörer
      • Hållbarhet

      Populärt

      • Aktuella erbjudanden
      • Presentkort
      • Studentlitteratur
      • Nya böcker
      • Topplistor
      • Signerade böcker
      • Engelska böcker

      Inspiration

      • Boktips
      • BookTok
      • Populära bokserier
      • Barnbokskaraktärer
      • Populära författare
      Logotyp för Bokus
      Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
      bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
      Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
      1. Naturvetenskap och teknik
      2. Matematik och naturvetenskap
      3. Matematik
      4. Optimering

      More Playful User Interfaces

      Interfaces that Invite Social and Physical Interaction

      AvAnton Nijholt

      Inbunden, Engelska, 2015

      Del i serien Gaming Media and Social Effects

      1 092 kr

      Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

      Beskrivning

      This book covers the latest advances in playful user interfaces – interfaces that invite social and physical interaction. These new developments include the use of audio, visual, tactile and physiological sensors to monitor, provide feedback and anticipate the behavior of human users. The decreasing cost of sensor and actuator technology makes it possible to integrate physical behavior information in human-computer interactions. This leads to many new entertainment and game applications that allow or require social and physical interaction in sensor- and actuator-equipped smart environments. The topics discussed include: human-nature interaction, human-animal interaction and the interaction with tangibles that are naturally integrated in our smart environments. Digitally supported remote audience participation in artistic or sport events is also discussed. One important theme that emerges throughout the book is the involvement of users in the digital-entertainment design process or even design and implementation of interactive entertainment by users themselves, including children doing so in educational settings.

      Produktinformation

      • Utgivningsdatum:2015-06-01
      • Mått:155 x 235 x 21 mm
      • Vikt:576 g
      • Format:Inbunden
      • Språk:Engelska
      • Serie:Gaming Media and Social Effects
      • Antal sidor:261
      • Upplaga:2015
      • Förlag:Springer Verlag, Singapore
      • ISBN:9789812875457

      Utforska kategorier

      • Optimering inom Naturvetenskap och teknik
      • Systemvetenskap och AI inom Data och IT
      • Människa – datorinteraktion inom Data och IT

      Innehållsförteckning

      • Hybrid Games: Designing Tangible Interfaces for Very Young Children.- The Power to Play when there is no Power.- Responsive Make and Play: Youth Making Physically and Digitally Responsive Game Controllers.- Human Computer Biosphere Interaction: Towards a Sustainable Society.- Envisioning Future Playful Interactive Environments for Animals.- Playful and Gameful Design for the Internet of Things.- Smart Materials: When Art Meets Technology.- MindMusic: Playful and Social Installations at the Interface between Music and the Brain.- Enhancing Remote Spectators’ Experience During Live Sports Broad Casts with Second Screen Applications.
      Hoppa över listan

      Du kanske också är intresserad av

      Anton Nijholt, Katayose Haruhiro, Dennis Reidsma - Advances in Computer Entertainment, E-bok

      Advances in Computer Entertainment

      Anton Nijholt, Katayose Haruhiro, Dennis Reidsma

      E-bok
      2013

      1 459 kr

      Yiyu Cai, Wouter van Joolingen, Zachary Walker - VR, Simulations and Serious Games for Education, Häftad

      VR, Simulations and Serious Games for Education

      Yiyu Cai, Wouter van Joolingen, Zachary Walker

      Häftad, 2019

      1 272 kr

      Anton Nijholt, H. Bunt - Advances in Probabilistic and Other Parsing Technologies, E-bok

      Advances in Probabilistic and Other Parsing Technologies

      Anton Nijholt, H. Bunt

      E-bok
      2013

      1 455 kr

      Thomas S. Huang, Anton Nijholt, Maja Pantic, Alex Pentland - Artifical Intelligence for Human Computing, Häftad

      Artifical Intelligence for Human Computing

      Thomas S. Huang, Anton Nijholt, Maja Pantic, Alex Pentland

      Häftad, 2007

      566 kr

      Desney S. Tan, Anton Nijholt - Brain-Computer Interfaces, Häftad

      Brain-Computer Interfaces

      Desney S. Tan, Anton Nijholt

      Häftad, 2012

      1 463 kr

      Matthew A. Turk, Bjorn Schuller, Md Abdus Samad Kamal, Anton Nijholt, Md Atiqur Rahman Ahad - Visual Sensing and Ubiquitous Computing, E-bok

      Visual Sensing and Ubiquitous Computing

      Matthew A. Turk, Bjorn Schuller, Md Abdus Samad Kamal, Anton Nijholt, Md Atiqur Rahman Ahad

      E-bok
      2026

      2 693 kr

      Fabien Lotte, Anton Nijholt, Chang S. Nam - Brain-Computer Interfaces Handbook, E-bok

      Brain-Computer Interfaces Handbook

      Fabien Lotte, Anton Nijholt, Chang S. Nam

      E-bok
      2018

      2 072 kr

      Anton Nijholt - Playable Cities, E-bok

      Playable Cities

      Anton Nijholt

      E-bok
      2016

      2 201 kr

      Daniele Miorandi, Vincenzo Maltese, Michael Rovatsos, Anton Nijholt, James Stewart - Social Collective Intelligence, Häftad

      Social Collective Intelligence

      Daniele Miorandi, Vincenzo Maltese, Michael Rovatsos, Anton Nijholt, James Stewart

      Häftad, 2016

      549 kr

      Anton Nijholt - Playful User Interfaces, E-bok

      Playful User Interfaces

      Anton Nijholt

      E-bok
      2014

      1 459 kr