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Sonja Gabriel – författare

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7 produkter

  1. Sonja Gabriel - Generative KI in der Schule, Häftad. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Generative KI in der Schule

    Av Sonja Gabriel

    Häftad, 2026

    388 kr

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  2. Sonja Gabriel - Generative KI in der Schule, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Generative KI in der Schule

    Lehren und Lernen mit kunstlicher Intelligenz

    Av Sonja Gabriel

    E-bok, 2026

    371 kr

    Lägg i varukorg

    Generative kunstliche Intelligenz durchdringt zunehmend den Bildungsbereich - doch vielen PadagogInnen fehlen fundiertes Wissen, praktische Orientierung und erprobte Lehrkonzepte. Dieses Buch nahert sich dem Thema aus medienpadagogischer Perspektive und fragt nach Implikationen und Moglichkeiten …

  3. Sonja Gabriel - Generative KI in der Schule, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Generative KI in der Schule

    Lehren und Lernen mit kunstlicher Intelligenz

    Av Sonja Gabriel

    E-bok, 2026

    363 kr

    Lägg i varukorg

    Generative kunstliche Intelligenz durchdringt zunehmend den Bildungsbereich - doch vielen PadagogInnen fehlen fundiertes Wissen, praktische Orientierung und erprobte Lehrkonzepte. Dieses Buch nahert sich dem Thema aus medienpadagogischer Perspektive und fragt nach Implikationen und Moglichkeiten …

  4. Wilfried Elmenreich, René Reinhold Schallegger, Felix Schniz, Sonja Gabriel, Gerhard Pölsterl, Wolfgang B. Ruge - Savegame, Häftad. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Savegame

    Agency, Design, Engineering

    Av Wilfried Elmenreich, René Reinhold Schallegger m. fl.

    Häftad, 2019

    516 kr

    Lägg i varukorg

    Der Band bietet eine Zusammenschau theoretischer und praktischer Perspektiven, die sich rund um das Thema Videospiel, die Erhaltung von Information und die Beharrung auf traditionellen Designparadigmen ergeben. Die Beiträge gehen über ihre jeweiligen Disziplinen von der verbindenden Metapher des …

  5. Wolfgang B. Ruge, Gerhard Polsterl, Sonja Gabriel, Felix Schniz, Rene Reinhold Schallegger, Wilfried Elmenreich - Savegame, E-bok. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Savegame

    Agency, Design, Engineering

    Av Wolfgang B. Ruge, Gerhard Polsterl m. fl.

    E-bok, 2019

    522 kr

    Lägg i varukorg

    Der Band bietet eine Zusammenschau theoretischer und praktischer Perspektiven, die sich rund um das Thema Videospiel, die Erhaltung von Information und die Beharrung auf traditionellen Designparadigmen ergeben. Die Beiträge gehen über ihre jeweiligen Disziplinen von der verbindenden Metapher des …

  6. Emir Bektic, Daniela Bruns, Sonja Gabriel, Florian Kelle, Gerhard Pölsterl, Emir Bektic, Daniela Bruns - Mixed Reality and Games – Theoretical and Practical Approaches in Game Studies and Education, Häftad. Tillgänglighet: Lägg i varukorg

    Mixed Reality and Games – Theoretical and Practical Approaches in Game Studies and Education

    Av Emir Bektic, Daniela Bruns m. fl.

    Häftad, 2021

    815 kr

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    Videogames allow us to immerse ourselves in worlds that are reflective of cultural phenomena. At the same time, games are in the process of occupying and utilising the real world as a part of the game. The book provides a combination of theoretical and practical approaches to mixed reality through …

  7. Sonja Gabriel, Joachim Rottmann - Wissensmanagement an Bmhs, Inbunden. Tillgänglighet: Tillfälligt slut

    Wissensmanagement an Bmhs

    Herausforderungen Fuer Berufsbildende Schulen in Der Wissensgesellschaft

    Av Sonja Gabriel, Joachim Rottmann

    Inbunden, 2013

    626 kr

    Tillfälligt slut

    Österreichische berufsbildende mittlere und höhere Schulen (BMHS) sind mit zahlreichen Anforderungen konfrontiert, die einen Austausch vorhandenen Wissens und Aufbau neuen Wissens innerhalb eines Schulstandorts, aber auch schulübergreifend, fordern. Lehrpersonen können als WissensarbeiterInnen …