• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod: NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Samhälle och politik
    2. Samhälle och kultur
    3. Kultur och medier
    4. Kulturvetenskap

    Game History and the Local

    AvMelanie Swalwell

    Häftad, Engelska, 2022

    Del i serien Palgrave Games in Context

    785 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 10-15 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Beskrivning

    This book brings together essays on game history and historiography that reflect on the significance of locality. Game history did not unfold uniformly and the particularities of space and place matter, yet most digital game and software histories are silent with respect to geography. Topics covered include: hyper-local games; temporal anomalies in platform arrival and obsolescence; national videogame workforces; player memories of the places of gameplay; comparative reception studies of a platform; the erasure of cultural markers; the localization of games; and perspectives on the future development of ‘local’ game history.Chapters 1 and 12 are available open access under a Creative Commons Attribution 4.0 International License via link.springer.com.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2022-05-26
    • Mått:148 x 210 x 15 mm
    • Vikt:336 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Palgrave Games in Context
    • Antal sidor:240
    • Förlag:Springer Nature Switzerland AG
    • ISBN:9783030664244

    Utforska kategorier

    • Kulturvetenskap inom Samhälle och politik
    • Socialhistoria och kulturhistoria inom Historia och arkeologi
    • Medievetenskap inom Samhälle och politik

    Mer om författaren

    Melanie Swalwell is Professor of Digital Media Heritage at Swinburne University of Technology, Australia. She is the author of Homebrew Gaming and the Beginnings of Vernacular Digitality (2021), and co-editor of Fans and Videogames: Histories, Fandom, Archives (2017) and The Pleasures of Computer Gaming (2008).

    Innehållsförteckning

    • 1.Introduction: Game history and the local; Melanie Swalwell.- 2.Adventures in Everyday Spaces: Hyperlocal computer games in 1980-1990s Czechoslovakia; Jaroslav Švelch.- 3.‘The Last Cassette’ and the Local Chronology of 8-bit Video Games in Poland; Maria B. Garda and Paweł Grabarczyk.- 4.Swedish Game Development History: The Founders and the social structure; Ulf Sandqvist.- 5.A Place for a Nintendo? Discourse on locale and players’ topobiographical identity in the late 1980s and the early 1990s; Jaakko Suominen, Anna Sivula.- 6.On Footwork: Finding the local in American video game history; Laine Nooney.- 7.Bon Voyage: A global tour of local user groups with the Sorcerer of Exidy; Michael Borthwick and Melanie Swalwell.- 8.Cracking Technocultural Memory: Scenes and stories of origin in the PlayStation Portable forensic imaginary; David Murphy.- 9.Indie Games of No Nation: The transnational indie imaginary and the occlusion of national markers; John Vanderhoef.- 10. Video Games Have Never Been Global: Resituating video game localization history; Stephen Mandiberg.- 11. “Welcoming all gods and embracing all places”: Computer games as constitutively transcendent of the local; Graeme Kirkpatrick.- 12.Heterodoxy in Game History: Toward more ‘connected histories’; Melanie Swalwell.