• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Samhälle och politik
    2. Samhälle och kultur
    3. Kultur och medier
    4. Kulturvetenskap

    Affordance Theory in Game Design

    A Guide Toward Understanding Players

    AvJoseph Alexander Brown,Hamna Aslam

    E-bok
    PDF, Engelska, 2022

    442 kr

    Läs direkt i Bokus Reader – eller ladda ned till din enhet (PDF kräver ofta zoom och scroll på små skärmar).

    Beskrivning

    Games, whether educational or recreational, are meant to be fun. How do we ensure that the game delivers its intent?

    The answer to this question is playtesting. However, a haphazard playtest process cannot discover play experience from various dimensions. Players'' perceptions, affordances, age, gender, culture, and many more human factors influence play experience. A playtest requires an intensive experimental process and scientific protocols to ensure that the outcomes seen are reliable for the designer.

    Playtesting and players'' affordances are the focus of this book. This book is not just about the playtest procedures but also demonstrates how they lead to the conclusions obtained when considering data sets. The playtest process or playtest stories differ according to the hypothesis under investigation. We cover examples of playtesting to identify the impact of human factors, such as age and gender, to examine a player''s preferences for game objects'' design and colors. The book details topics to reflect on possible emotional outcomes of the player at the early stages of game design as well as the methodology for presenting questions to players in such a way as to elicit authentic feedback.

    This book is intended mainly for game designers, researchers, and developers. However, it provides a general understanding of affordances and human factors that can be informative for readers working in any domain.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2022-06-01
    • Språk:Engelska
    • Filformat:PDF
    • Kopieringsskydd:LCP
    • ISBN:9783031021237
    • Förlag:Springer Nature Switzerland

    Utforska kategorier

    • Kulturvetenskap inom Samhälle och politik
    • Matematik inom Naturvetenskap och teknik
    • Teknik: allmänt inom Naturvetenskap och teknik