• Fri frakt över 249 kr
  • •
  • Snabba leveranser
  • •
  • Billiga böcker
Kundservice

Du är på sajten för privatpersoner.

Företag, bibliotek eller offentlig verksamhet?

Du handlar på classic.bokus.com, där alla dina funktioner finns intakta.
Till classic.bokus.com
Bokus logotyp. Gå till startsidan.
  • Erbjudanden
  • Nyheter
  • Student
  • Topplistor
  • Barn & ungdom
  • Bokus Play
  • E-böcker
  • Pocketböcker
  • Spel & pussel

10% rabatt på allt med kod NYSTART10 →

Sidfot

Mina sidor

    Hjälp

    • Kundservice
    • Vanliga frågor och svar
    • Frakt och leverans
    • Retur vid ångerrätt
    • Reklamera vara
    • Betalning
    • Köpvillkor
    • Allmänna villkor
    • Information om webbplatsens tillgänglighet

    Om Bokus

    • Om oss
    • Pressrum
    • För studenter
    • För företag
    • För bibliotek och offentlig verksamhet
    • För leverantörer
    • Hållbarhet

    Populärt

    • Aktuella erbjudanden
    • Presentkort
    • Studentlitteratur
    • Nya böcker
    • Topplistor
    • Signerade böcker
    • Engelska böcker

    Inspiration

    • Boktips
    • BookTok
    • Populära bokserier
    • Barnbokskaraktärer
    • Populära författare
    Logotyp för Bokus
    Följ oss på Facebook (extern länk)Följ oss på Instagram (extern länk)Följ oss på YouTube (extern länk)Följ oss på TikTok (extern länk)
    bokus @ CookiesAnpassa cookiesIntegritetspolicyKöpvillkor
    Till Citymail hemsida (extern länk)Till Budbee hemsida (extern länk)Till Postnord hemsida (extern länk)Till Schenker hemsida (extern länk)Till Early Bird hemsida (extern länk)Till Walleys hemsida (extern länk)
    1. Samhälle och politik
    2. Samhälle och kultur
    3. Kultur och medier
    4. Medievetenskap

    Eugene Jarvis

    King of the Arcade

    AvMatthew Thomas Payne,Carly A. Kocurek

    Häftad, Engelska, 2025

    Del i serien Influential Video Game Designers

    308 kr

    Beställningsvara. Skickas inom 5-8 vardagar. Fri frakt över 249 kr.

    Fler format och utgåvor

    Inbunden

    1 250 kr

    E-bok

    332 kr

    E-bok

    332 kr

    Beskrivning

    This book explores the influential work of Eugene Jarvis, designer of the wildly-successful arcade games Defender, Robotron: 2084, NARC, Smash TV, and Cruis’n USA, among others.Embracing a variety of genres across decades, the video games of Eugene Jarvis offer a series of design lessons in how to craft coin-operated game machines that can survive and thrive even as the arcade was disappearing from the American landscape. In particular, his titles demonstrate the enduring appeal of gameplay challenges, taboo content, and possessing a larger-than-life form factor and accessible gameplay. Drawing upon multiple interviews with Jarvis and his collaborators, as well as scholarly reflections on game design, historic industry data, and archival documents, this book makes the case that Jarvis is the unparalleled “King of the Arcade” for his ability to craft gameplay experiences that cannot be replicated on home consoles or personal computers.

    Produktinformation

    • Utgivningsdatum:2025-02-20
    • Mått:140 x 216 x 14 mm
    • Vikt:360 g
    • Format:Häftad
    • Språk:Engelska
    • Serie:Influential Video Game Designers
    • Antal sidor:248
    • Förlag:Bloomsbury Publishing Plc
    • ISBN:9798765113547

    Utforska kategorier

    • Medievetenskap inom Samhälle och politik
    • Spelutveckling och spelprogrammering inom Data och IT
    • Datorspelsdesign inom Data och IT

    Mer om författaren

    Matthew Thomas Payne is Associate Professor of Film, Television, and Theatre at the University of Notre Dame in South Bend, Indiana, USA. He is author of Playing War: Military Video Games after 9/ 11 (2016), co-author of Ultima & Worldbuilding in the Computer Role-Playing Game (2024) and is co-editor of How to Play Video Games (2019), Flow TV: Television in the Age of Media Convergence (2011) and Joystick Soldiers: The Politics of Play in Military Video Games (2009).

    Recensioner i media

    These chapters contain a wealth of historical information and cultural insight that will make it invaluable to any researchers of public play, games studies, or arcade spaces ... Eugene Jarvis: King of the Arcade speaks to the past, the present, and the future of America’s entertainment landscape.

    Innehållsförteckning

    • PrefaceForewordAcknowledgements1. Introduction: Sex, Drugs, and Arcade-sploitation2. Challenging Design: The Making of Defender3. Designing Challenges: Post-Defender Difficulty and the Rise of the Arcader4. Coin-Op Carnivalesque and Digitized Dystopias5. Coin-opted Attractions in the Post-Arcade Era6. In His Own Words: A Conversation with Eugene Jarvis7. Conclusion: King of the ArcadeGameographyReferencesIndex